Translations:Freeze/1/fr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Nawretard (talk | contribs)
Created page with "Le '''''Freeze''''' ({{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}) est l'une des principales mécaniques du jeu. Il désactive les touches de déplacement, de saut, de hook et les armes pendant quelques secondes. Les tees hook par un tee qui se fait freeze sont également libérés. Les parties de "drag" (transport) sont basés sur le freeze d'un tee. Les Sp..."
 
Nawretard (talk | contribs)
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
Le '''''Freeze''''' ({{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}) est l'une des principales mécaniques du jeu. Il désactive les touches de [[Special:MyLanguage/Movement|déplacement]], de [[Special:MyLanguage/Jump|saut]], de [[Special:MyLanguage/Hook|hook]] et les armes pendant quelques secondes. Les tees hook par un tee qui se fait freeze sont également libérés.  
Le '''''Freeze''''' ({{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}) est l'une des principales mécaniques du jeu. Il désactive les touches de [[Special:MyLanguage/Movement|déplacement]], de [[Special:MyLanguage/Jump|saut]], de [[Special:MyLanguage/Hook|hook]] et les armes pendant quelques secondes. Les tees hook par un tee qui se fait freeze sont également libérés.  
Les [[Special:MyLanguage/Drag Part|parties de "drag"]] (transport) sont basés sur le freeze d'un tee. Les [[Special:MyLanguage/Hammerrun|Hammerrun]] et [[Special:MyLanguage/Throw|lancers]] permettent de traverser les murs de freeze plus larges. Par paire, les tees peuvent également traverser les murs de freeze d'un carreau avec la technique du '[[Special:MyLanguage/Aled|Aled]]'.
Les [[Special:MyLanguage/Drag Part|parties de "drag"]] (transport) sont basés sur le freeze d'un tee. Les [[Special:MyLanguage/Hammerrun|Hammerrun]] et [[Special:MyLanguage/Throw|lancers]] permettent de traverser les murs de freeze plus larges. Par paire, les tees peuvent également traverser les murs de freeze d'une tuile de largeur avec la technique du [[Special:MyLanguage/Aled|Aled]].

Latest revision as of 18:27, 5 May 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Freeze)
'''''Freeze''''' ({{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}) is one of the main mechanics the game resolves around. It disables [[Special:MyLanguage/Movement|Movement]] keys, [[Special:MyLanguage/Jump|jumping]], the [[Special:MyLanguage/Hook|Hook]], and weapons for a few seconds. Currently hooked tees get released. [[Special:MyLanguage/Drag Part|Drag parts]] are based on the fact that one tee is frozen. [[Special:MyLanguage/Hammerrun|Hammerrun]] and [[Special:MyLanguage/Throw|throws]] are used to get through wider freeze walls. In pairs, tees can also go through one tile freeze walls with [[Special:MyLanguage/Aled|Aled]].

Le Freeze (/) est l'une des principales mécaniques du jeu. Il désactive les touches de déplacement, de saut, de hook et les armes pendant quelques secondes. Les tees hook par un tee qui se fait freeze sont également libérés. Les parties de "drag" (transport) sont basés sur le freeze d'un tee. Les Hammerrun et lancers permettent de traverser les murs de freeze plus larges. Par paire, les tees peuvent également traverser les murs de freeze d'une tuile de largeur avec la technique du Aled.