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La couleur des pieds du tee indique son double saut à déjà été utilisé ou non : | |||
* Lorsqu'ils sont clairs : le double saut est disponible. | |||
* Lorsqu'il sont sombre : le double saut n'est pas disponible. | |||
Le double saut peut être regagné en se posant sur le sol. Il peut être utilisé après un saut ou lors d'une chute d'un plateforme. | |||
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== | ==Saut au mur== | ||
Lorsqu'une tuile de saut au mur ("wall jump [tiles]" en anglais){{Tile|entities|16}} est placée juste à côté d'un mur, un joueur peut regagner tous ses doubles sauts en touchant le mur en tombant. Il ne peut regagner ses doubles sauts qu'une seule fois par contact avec le mur, il faut donc quitter le mur puis revenir dessus. | |||
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== | ==Changer le nombre de sauts== | ||
Le nombre de saut peut être changé grâce à le tuile de nombre de sauts ("jump count setter [tile]" en anglais) {{Tile|switch|7}} depuis le [[Special:MyLanguage/switch layer|basculeur d'état]] dans l'éditeur. Mettre le nombre de sauts à : | |||
* 0 : désactive les sauts au sol et les doubles sauts. | |||
* 1 : autorise 1 saut au sol et désactive les doubles sauts. | |||
* >1 : autorise 1 saut au sol et <code>n-1</code> doubles sauts. | |||
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== | ==Sauts infinis== | ||
Il y a aussi la tuile {{Tile|entities|105}} de saut infini, qui donne au Tee un double saut infini jusqu'à ce qu'il touche la tuile {{Tile|entities|89}}. | |||
< | <span id="Advanced_Behavior"></span> | ||
== | ==Techniques et comportements avancés== | ||
*Lorsque la touche de saut est maintenue alors qu'il ne reste aucun double saut, le saut se déclenche dès que le joueur obtient un saut. On peut l'utiliser pour sauter à nouveau dès qu'on touche le sol. | |||
* | *Lorsque le saut est déclenché juste avant de se faire [[Special:MyLanguage/Freeze|freeze]], le Tee se fait freeze et saute simultanément. | ||
* | * Si vous n'avez pas votre double saut, il est possible de sauter en tombat dans une tuile de 1 carreau de hauteur avec suffisamment de vitesse verticale. C'est ce qu'on appelle un [[Special:MyLanguage/Freeze#Freeze_Jump|"Freeze Jump"]]. | ||
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Les sauts peuvent être utilisés en appuyant sur la touche espace. Ils permettent de s'élever dans l'air notamment pour éviter des obstacles ou atteindre des plateformes. Les sauts stoppent le vitesse vers le bas jusqu'à ce que la gravité reprenne son effet.
Dans Teeworlds, il existe deux types de sauts :
- Le saut depuis le sol : lorsque le joueur se tient sur n'importe quel type de sol (sauf stoppeurs et portes).
- Le double saut (appelé "double jump" ou "air jump" en anglais) : lorsque le joueur se trouve dans l'air (ou sur des stoppeurs ou des portes).
Par défaut, le joueur possède un saut et un double saut. Ils peuvent être regagnés en touchant le sol ou la tuile de saut .
Saut au sol
Le saut au sol peut être utilisé uniquement depuis le sol. Il stoppe toute la vélocité verticale initiale, que ce soit vers le haut ou vers le bas puis met la vélocité verticale à 13.2. Un saut au sol permet au joueur d'atteindre 5.69 blocs. Il ne sera plus disponible jusqu'à toucher le sol à nouveau.
Double Saut
Le double saut ne peut être utilisé qu'après avoir quitté le sol. La vélocité verticale est mise à 12 lorsqu'il est déclenché. Comme le saut au sol, il stoppe toute la vélocité verticale avant d'en gagner et peut donc être utilisé afin de ralentir lors d'une chute libre. Il ne permet pas d'aller aussi haut que le saut au sol mais d'atteindre seulement 4.62 blocs. Avec les deux sauts, il est possible d'atteindre 10,31 blocs à condition de respecter le timing : si le double saut est déclenché trop tôt, il annulera la vitesse donnée par le saut au sol.
La couleur des pieds du tee indique son double saut à déjà été utilisé ou non :
- Lorsqu'ils sont clairs : le double saut est disponible.
- Lorsqu'il sont sombre : le double saut n'est pas disponible.
Le double saut peut être regagné en se posant sur le sol. Il peut être utilisé après un saut ou lors d'une chute d'un plateforme.
Saut au mur
Lorsqu'une tuile de saut au mur ("wall jump [tiles]" en anglais) est placée juste à côté d'un mur, un joueur peut regagner tous ses doubles sauts en touchant le mur en tombant. Il ne peut regagner ses doubles sauts qu'une seule fois par contact avec le mur, il faut donc quitter le mur puis revenir dessus.
Changer le nombre de sauts
Le nombre de saut peut être changé grâce à le tuile de nombre de sauts ("jump count setter [tile]" en anglais) depuis le basculeur d'état dans l'éditeur. Mettre le nombre de sauts à :
- 0 : désactive les sauts au sol et les doubles sauts.
- 1 : autorise 1 saut au sol et désactive les doubles sauts.
- >1 : autorise 1 saut au sol et
n-1
doubles sauts.
Sauts infinis
Il y a aussi la tuile de saut infini, qui donne au Tee un double saut infini jusqu'à ce qu'il touche la tuile .
Techniques et comportements avancés
- Lorsque la touche de saut est maintenue alors qu'il ne reste aucun double saut, le saut se déclenche dès que le joueur obtient un saut. On peut l'utiliser pour sauter à nouveau dès qu'on touche le sol.
- Lorsque le saut est déclenché juste avant de se faire freeze, le Tee se fait freeze et saute simultanément.
- Si vous n'avez pas votre double saut, il est possible de sauter en tombat dans une tuile de 1 carreau de hauteur avec suffisamment de vitesse verticale. C'est ce qu'on appelle un "Freeze Jump".