Jump/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "У Teeworlds у вас є два типи стрибків:"
No edit summary
 
(16 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 5: Line 5:
У Teeworlds у вас є два типи стрибків:
У Teeworlds у вас є два типи стрибків:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Стрибок, який можна зробити на будь-якому твердому блоці
* You will ground jump whenever you are standing on some kind of floor
* Подвійний (або повітряний) стрибок відбувається в повітрі
* The double jump (or air jump) is used while mid-air
</div>


[[File:Jump-height.mp4|right|300px|gif|muted]]
[[File:Jump-height.mp4|right|300px|gif|muted]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Зазвичай у вашому розпорядженні один стрибок із землі та один подвійний стрибок. Ви відновлюєте всі свої стрибки, коли торкаєтеся землі чи частини відновлення стрибків {{Tile|game|32}}.
You will usually have one ground jump and one double jump at your disposal. You regain all your jumps when touching the ground or the jump refresher tile {{Tile|game|32}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Ground_Jump"></span>
== Ground Jump ==
== Стрибок із землі ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Стрибок із землі можливий лише тоді, коли ви торкаєтесь землі. Оскільки він запрограмований таким чином, що визначає певне значення [[Special:MyLanguage/Movement|вертикальної швидкості]], він не враховує будь-які інші вертикальні прискорення, які ви отримуєте в той момент. На початку стрибка вертикальна швидкість встановлена на 13,2. Стрибок із землі змушує тії досягти висоти <span title="5#22">5.69</span>. Як тільки ви перестаєте торкатися землі, цей стрибок стає недоступним.
The ground jump is only possible whenever you touch the ground. Since it is programmed in the way that it sets your [[Special:MyLanguage/Movement|vertical velocity]] to a certain value, it will disregard any other vertical boosts you gain at the same moment. When started the vertical velocity is set to 13.2. A ground jump makes the tee reach a height of <span title="5#22">5.69</span> tiles. Once you don’t touch the ground anymore, this jump becomes unavailable.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Double_Jump"></span>
== Double Jump ==
== Подвійний Стрибок ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Подвійний стрибок доступний, як тільки ви опинитеся в повітрі. При активації вертикальна швидкість встановлюється на 12. Цікаво, що оскільки він встановлює вертикальну швидкість на певне значення, як і стрибок із землі, можна скористатися цим стрибком, щоб анулювати всю вертикальну швидкість. Він не досягає такої висоти, як перший стрибок, і на піку сягає лише <span title="4#20">4.62</span>. Разом із стрибком на землю ви можете досягти <span title="10#10">10,31</span>.
The double jump is available once you are in the air. The vertical velocity is set to 12 when activated. Interestingly, since it sets your vertical velocity to a certain value like the ground jump does, you can manually use it to cancel all vertical velocity. It doesn’t reach as high as the first jump and only reaches <span title="4#20">4.62</span> tiles at its peak. Together with the ground jump you can get up to <span title="10#10">10,31</span> tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Яскравість ніг тії вказує на те, чи вже використано подвійний стрибок. Коли подвійний стрибок відсутній, ніжки темніші.
The brightness of the tee's feet indicates if the double jump has already been used. When the double jump is not available, the feet are darker.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Подвійний стрибок відновлюється при подальшому торканні землі. Подвійний стрибок можна зробити після стрибка із землі, а також після спуску з платформи.
You get your double jump back the next time you touch the ground. You can double jump after jumping off the ground and also after walking off a platform.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Wall_jump"></span>
== Wall jump ==
== Стрибок від стіни ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Якщо поряд зі стіною розташовані тайли стрибка {{Tile|entities|16}}, ви можете відновити всі свої подвійні стрибки, торкнувшись стіни біля якої знаходиться тайл, падаючи при цьому вниз. Ви можете повернути свої стрибки лише один раз за один дотик, тому вам потрібно відійти від стіни, щоб знову відновити стрибок.
When wall jump tiles{{Tile|entities|16}} are placed next to the wall, you can regain all your double jumps by touching the wall with the wall jump tile while falling down. You can only get your jumps back one time per touch, so you have to leave the wall to use wall jump again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Changing_the_number_of_jumps"></span>
== Changing the number of jumps ==
== Зміна кількості стрибків ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Кількість стрибків можна змінити за допомогою тайла встановлення кількості стрибків {{Tile|switch|7}} із [[Special:MyLanguage/switch layer|шару перемикачів]]. Встановлення лічильника стрибків на нуль відключає як стрибки з землі, так і подвійні стрибки. Коли він встановлений на одиницю, ви можете використовувати його або як стрибок із землі, або як подвійний стрибок. У випадках, коли у вас більш ніж один стрибок (<code>n>1</code> стрибків), сума буде розділена на 1 наземний стрибок і подвійні стрибки для інших (<code>n-1</code>). Тому, сходячи з платформи без використання стрибка з землі, у вас залишається тільки <code>n-1</code> стрибків.
The number of jumps can be changed by the jump count setter tile {{Tile|switch|7}} from the [[Special:MyLanguage/switch layer|switch layer]]. Setting the jump count to zero disables both ground and double jumps. When it is set to one you can use it either as a ground jump or as a double jump. In cases where you have more than one jump (<code>n>1</code> jumps), the amount will divide in 1 ground jump and double jumps for the rest (<code>n-1</code>). So when leaving a platform without using the ground jump, you still have only <code>n-1</code> jumps.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Infinite_jumps"></span>
=== Infinite jumps ===
=== Нескінченні стрибки ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Також є тайл нескінченного стрибка {{Tile|entities|105}}, що дає гравцеві нескінченні подвійні стрибки доти, доки він не торкнеться тайла відключення нескінченного стрибка {{Tile|entities|89}}.
There is also the infinite jump tile {{Tile|entities|105}} giving the tee infinite double jumps until the infinite jump off tile {{Tile|entities|89}} is touched.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Advanced_Behavior"></span>
== Advanced Behavior ==
== Просунута Взаємодія ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Щоразу, коли ви затискаєте кнопку стрибка, ви або миттєво робите стрибок, або використовуєте стрибок, як тільки він стане вам доступним. Це можна використовувати для стрибка, як тільки ви торкнетесь землі
* Whenever you hold the jump-key, you either trigger a jump instantly or trigger a jump as soon as it is available to you. This can be used to jump as soon as you touch the ground
* Якщо підібрати таймінннг стрибка прямо перед [[Special:MyLanguage/Freeze|замороженою частиною]], ви і заморозитеся, і використовуєте подвійний стрибок
* When timing a jump right before getting [[Special:MyLanguage/Freeze|frozen]], you will both get frozen and double jump at the same time
* Якщо у вас немає подвійного стрибка, і ви маєте достатню вертикальну швидкість, то при правильному виборі часу можна стрибнути з фризу висотою в 1 тайл. Також відомий як [[Special:MyLanguage/Freeze#Freeze_Jump|заморожений стрибок]].
* If you do not have your double jump, it is possible to jump in one tile high freeze with enough vertical velocity. This is known as a [[Special:MyLanguage/Freeze#Freeze_Jump|freeze jump]].
</div>


[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]

Latest revision as of 10:50, 30 December 2023

Стрибок виконується при натисканні клавіші пропуску. Вони дозволяють вам підніматися вгору, щоб уникнути перешкод і дістатися платформ, яких інакше ви б не дісталися. Під час стрибка ваш персонаж підніметься вгору. Згодом прискорення буде слабшати, доки гравітація знову не потягне вас донизу.

У Teeworlds у вас є два типи стрибків:

  • Стрибок, який можна зробити на будь-якому твердому блоці
  • Подвійний (або повітряний) стрибок відбувається в повітрі

Зазвичай у вашому розпорядженні один стрибок із землі та один подвійний стрибок. Ви відновлюєте всі свої стрибки, коли торкаєтеся землі чи частини відновлення стрибків .

Стрибок із землі

Стрибок із землі можливий лише тоді, коли ви торкаєтесь землі. Оскільки він запрограмований таким чином, що визначає певне значення вертикальної швидкості, він не враховує будь-які інші вертикальні прискорення, які ви отримуєте в той момент. На початку стрибка вертикальна швидкість встановлена на 13,2. Стрибок із землі змушує тії досягти висоти 5.69. Як тільки ви перестаєте торкатися землі, цей стрибок стає недоступним.

Подвійний Стрибок

Подвійний стрибок доступний, як тільки ви опинитеся в повітрі. При активації вертикальна швидкість встановлюється на 12. Цікаво, що оскільки він встановлює вертикальну швидкість на певне значення, як і стрибок із землі, можна скористатися цим стрибком, щоб анулювати всю вертикальну швидкість. Він не досягає такої висоти, як перший стрибок, і на піку сягає лише 4.62. Разом із стрибком на землю ви можете досягти 10,31.

Яскравість ніг тії вказує на те, чи вже використано подвійний стрибок. Коли подвійний стрибок відсутній, ніжки темніші.

Подвійний стрибок відновлюється при подальшому торканні землі. Подвійний стрибок можна зробити після стрибка із землі, а також після спуску з платформи.

Стрибок від стіни

Якщо поряд зі стіною розташовані тайли стрибка , ви можете відновити всі свої подвійні стрибки, торкнувшись стіни біля якої знаходиться тайл, падаючи при цьому вниз. Ви можете повернути свої стрибки лише один раз за один дотик, тому вам потрібно відійти від стіни, щоб знову відновити стрибок.

Зміна кількості стрибків

Кількість стрибків можна змінити за допомогою тайла встановлення кількості стрибків із шару перемикачів. Встановлення лічильника стрибків на нуль відключає як стрибки з землі, так і подвійні стрибки. Коли він встановлений на одиницю, ви можете використовувати його або як стрибок із землі, або як подвійний стрибок. У випадках, коли у вас більш ніж один стрибок (n>1 стрибків), сума буде розділена на 1 наземний стрибок і подвійні стрибки для інших (n-1). Тому, сходячи з платформи без використання стрибка з землі, у вас залишається тільки n-1 стрибків.

Нескінченні стрибки

Також є тайл нескінченного стрибка , що дає гравцеві нескінченні подвійні стрибки доти, доки він не торкнеться тайла відключення нескінченного стрибка .

Просунута Взаємодія

  • Щоразу, коли ви затискаєте кнопку стрибка, ви або миттєво робите стрибок, або використовуєте стрибок, як тільки він стане вам доступним. Це можна використовувати для стрибка, як тільки ви торкнетесь землі
  • Якщо підібрати таймінннг стрибка прямо перед замороженою частиною, ви і заморозитеся, і використовуєте подвійний стрибок
  • Якщо у вас немає подвійного стрибка, і ви маєте достатню вертикальну швидкість, то при правильному виборі часу можна стрибнути з фризу висотою в 1 тайл. Також відомий як заморожений стрибок.