Death/tr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Turkish translation
 
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Tag: Manual revert
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{LangNavBox}}
<languages/>
'''''Ölüme''''' ölüm karosu {{Tile|game|2}}, haritadan çok uzaklaşmak (>200 karo), <code>kill</code> komuduyla (otomatik olarak <code>k</code> ye atalıdır.) yada sunucuyla bağlantını kesmek sebep olabilir. Uzun bir süredir haritada uğraşıyorsanız (>20dakika) ölüm koruması devreye girer ve yanlışlıkla ölmeyi engellemek için <code>kill</code>  komutunu yeniden yazar. Bundan sonra sohbete <code>/kill</code> yazmak haritaya yeniden başlamak için zorunludur. Ölüm karosunun hitboxu  [[Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Teleporter|ışınlayıcı]] and [[Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Freeze|dondurma]] gibi karolardan büyüktür.Yeterli [[Movement|hız]] ile ölüm karosunun {{Tile|game|2}} içinden geçilebilir ama {{Ninja}} ile hitboxu büyük olduğundan direk geçemezsiniz. Fakat bir ninja atılması ölüm karoları çapraz olarak konulmuşsa geçebilir. Bir tee öldüğünde bütün mermileri (roketleri ve silah mermileri) haritadan silinir.
'''''Ölüme''''' ölüm karosu {{Tile|game|2}}, haritadan çok uzaklaşmak (>200 karo), <code>kill</code> komuduyla (otomatik olarak <code>k</code> ye atalıdır.) yada sunucuyla bağlantını kesmek sebep olabilir. Ölüm karosunun vuruş kutusu [[Special:MyLanguage/Teleporter|{{Tile|tele|27}}]] [[Special:MyLanguage/Teleporter|ışınlayıcı]] ve  [[Special:MyLanguage/Freeze|{{Tile|game|9}}]] [[Special:MyLanguage/Freeze|dondurma]] gibi karolardan büyüktür.
 
Yeterli [[Special:MyLanguage/Movement|hız]] ile ölüm karosunun {{Tile|game|2}} içinden geçilebilir ama {{Ninja}} ile vuruş kutusu büyük olduğundan direk geçemezsiniz. Fakat bir ninja atılması ölüm karoları çapraz olarak konulmuşsa geçebilir.
 
 
Bir tee öldüğünde bütün mermileri (roketleri ve silah mermileri) haritadan silinir. Fakat, lazer ve tüfek lazerleri <code>sv_destroy_lasers_on_death 1</code> açık olmadığı takdirde gerekli olarak silinmez.
 
 
<span id="Kill_Protection"></span>
== Ölüm Koruması ==
 
Uzun bir süredir haritada uğraşıyorsanız (>20dakika) ölüm koruması devreye girer ve yanlışlıkla ölmeyi engellemek için <code>kill</code> komutunu yeniden yazar. Bundan sonra sohbete <code>/kill</code> yazmak haritaya yeniden başlamak için zorunludur.
 
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]

Latest revision as of 21:27, 14 June 2023

Ölüme ölüm karosu , haritadan çok uzaklaşmak (>200 karo), kill komuduyla (otomatik olarak k ye atalıdır.) yada sunucuyla bağlantını kesmek sebep olabilir. Ölüm karosunun vuruş kutusu ışınlayıcı ve dondurma gibi karolardan büyüktür.

Yeterli hız ile ölüm karosunun içinden geçilebilir ama Ninja ile vuruş kutusu büyük olduğundan direk geçemezsiniz. Fakat bir ninja atılması ölüm karoları çapraz olarak konulmuşsa geçebilir.


Bir tee öldüğünde bütün mermileri (roketleri ve silah mermileri) haritadan silinir. Fakat, lazer ve tüfek lazerleri sv_destroy_lasers_on_death 1 açık olmadığı takdirde gerekli olarak silinmez.


Ölüm Koruması

Uzun bir süredir haritada uğraşıyorsanız (>20dakika) ölüm koruması devreye girer ve yanlışlıkla ölmeyi engellemek için kill komutunu yeniden yazar. Bundan sonra sohbete /kill yazmak haritaya yeniden başlamak için zorunludur.