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| 若在冻结前钩住了其他玩家,则被冻结时会立即松开钩索。[[Special:MyLanguage/Drag Part|拖拽]]技巧就是建立在一名玩家处于冻结状态的基础上而发展的。 | | 若在冻结前钩住了其他玩家,则被冻结时会立即松开钩索。[[Special:MyLanguage/Drag Part|拖拽]]技巧就是建立在一名玩家处于冻结状态的基础上而发展的。 |
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Latest revision as of 17:17, 2 June 2023
冻结/是主要的游戏机制之一。
玩家与冻结区域发生交互时,会重置并禁用玩家的移动键\跳跃键、开火键和钩爪键数秒钟。
若在冻结前钩住了其他玩家,则被冻结时会立即松开钩索。拖拽技巧就是建立在一名玩家处于冻结状态的基础上而发展的。
锤跑技巧与投掷技巧通常都用来穿过较宽的冻结区域。如果在双人合作的情况下,玩家还可以使用Aled技巧来穿过一格宽或一个高的冻结区域。