Gores/zh: Difference between revisions
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'''Gores'''关卡通常是指通道完全由{{TileLink|{{Tile|entities|1}}|Hook|可钩墙体}}构成,且所有墙体边缘均存在至少一格宽度的[[Special:MyLanguage/freeze|冻结区域]]的关卡,这些冻结区域也被称为水。而实际上,由于各个地图作者的作图风格不同,在某些Gores关卡中也可能会存在禁钩墙体,[[Special:MyLanguage/Teleporter#Hook|钩索传送区域]]等其他实体。 | |||
钩累死模式名字的起源已不为人知。一些可能的说法是源于第一张钩累死地图,或者该地图的作者名字,也可能是"go res[cue](开展援救)"的简称,谐音钩累死。 | |||
Teeworlds中最著名的一张地图其实类似于钩累死地图——Aip-Gores。 | |||
(此处缺少一张游戏地图简图或游玩截图) | |||
理论上,掌握足够技巧后单人就可以完成大部分地图,但是许多玩家选择组队游玩,因为在落水[[Special:MyLanguage/Freeze|冻结]]时可以互相救助。 | |||
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=== 用手枪交流 === | |||
* 如果玩家向特定方向射击,可能表示想去到那边; | |||
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=== 尽量保留二段跳 === | |||
除非遇到不得已的情况,一般建议尽量保留二段跳。因为跳跃能获得垂直速度,不仅是落水前救命的紧急手段,而且能更容易通过后续的困难关卡,退一步来说救人也更轻松。 | |||
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=== 如何救人 === | |||
(此段落似乎欠缺各种技巧从易到难的介绍) | |||
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大部分KoG玩家都知道基本的救人方法,如果您不会也无需担心,因为每个人都会有新手时期,经过练习您也能学会各种技巧。 | |||
* 除了直接锤醒,您也能通过将其他玩家钩起并保持在空气中,保持一段时间会自然解冻。 | |||
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===尽量避免垂直出钩=== | |||
通常来说出钩角度越水平,移动时轨迹越稳定,因为此时的垂直加速度很小,而按下反方向移动键又可以抵消钩索的大部分水平加速度。 | |||
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===水平高的玩家殿后=== | |||
通常水平高的玩家会在队伍的后方,随时准备进行营救。 | |||
如果您还没有熟练掌握救人技巧,甚至没有掌握移动技巧,遇到落水玩家时请勿执着于救人,因为更坏的结果是您也会成为被援救的一员。(当然这并非意味着您不能进行尝试,但是切记在多次尝试失败后不要着急,可以先在休息处缓一缓再做下一步决定。) | |||
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===跳过困难关卡=== | |||
* 当下方的水池只有[[Special:MyLanguage/Tiles|一格]]高时,两名玩家可以叠在一起来保证上方的玩家存活,通过贴墙等方式更容易避免因为错位滑落到冻结区域中。 | |||
如果下方的水池更深,使用这一方法需要更多的玩家来保证能垫得更高。 | |||
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== 进阶移动技巧 == | |||
(这一段仅仅是列出一些技巧,尚缺少对技巧的详细介绍) | |||
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=== 基础移动技巧 === | |||
//利用钩索进行移动:可以向上向下或特定方向,甚至从上方或下方越过障碍。 | |||
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=== 中阶移动技巧 === | |||
//包括如何不落水的出钩角度和频率,以及对游戏的物理机制深入理解后进行钩地板加速等操作。 | |||
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=== 高阶移动技巧 === | |||
//包括移动路线优化和稳定通关等。 | |||
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====如何通过限宽一格的区域==== | |||
(同上,缺少资料) | |||
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== 救起被冻结的玩家 == | |||
(下面的介绍并不完善,只是简单提及) | |||
=== 基础方法 === | |||
//例如将冻结玩家拉到安全区域;或者在锤击时使用二段跳避免落水。 | |||
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=== 中阶方法 === | |||
//学会不使用二段跳救起玩家;在相对狭窄的地形救起玩家 | |||
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=== 高阶方法 === | |||
//在毫无操作空间的地方进行营救;双锤 | |||
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=== 简单图 === | === 简单图 === | ||
* | *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Future-95-Race Future_Race] | ||
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=== 中阶图 === | === 中阶图 === | ||
* | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Zaiross-45-Gores Zaiross-Gores] | ||
* | *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Against-32-the-32-Current Against the Current] | ||
* | *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Kero-45-Gores8 Kero-Gores8] | ||
* | *★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Sacred-32-Source/ Sacred Source] (附带一个{{laser|激光枪}}关卡) | ||
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Borace/ Borace] (带有DDRace元素的钩累死,需要至少两名玩家) | |||
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/run-95-guys-95-25/ run_guys_25] | |||
<span id="Oldschool"></span> | <span id="Oldschool"></span> | ||
=== 传统图 === | === 传统图 === | ||
* | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/1TeeMap 1TeeMap] | ||
* | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/AiP-45-Gores AiP-Gores] | ||
* | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/StoneHell-45-Gores StoneHell-Gores] | ||
* | *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Encore Encore] | ||
<span id="Brutal"></span> | <span id="Brutal"></span> | ||
=== 高阶图 === | === 高阶图 === | ||
* | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Fox Fox] | ||
* | *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Bl0odDens3 Bl0odDens3] | ||
* | *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Burger Burger] | ||
* | *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Mystic-32-River/ Mystic River] | ||
* | *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Springlobe Springlobe] | ||
* | *★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Intermediate Intermediate] | ||
* | *★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Springlobe-32-2 Springlobe 2] | ||
* | *★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Wour-32-Forlds Wour Forlds] | ||
<span id="Insane"></span> | <span id="Insane"></span> | ||
=== 疯狂图 === | === 疯狂图 === | ||
* | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Springlobe-32-3 Springlobe 3] | ||
===DDmaX.Next=== | |||
*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Fly-45-4-45-2 Fly-4-2] (has some non-gores parts, requires 2 tees) | |||
<span id="Solo"></span> | <span id="Solo"></span> | ||
=== 单人图 === | === 单人图 === | ||
* | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Care-32-for-32-your-32-Time/ Care for your Time] (has two non-gores parts, the first depends of the weapon you collected before, and the second is at the end of the map) | ||
* | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Heaven-45-time Heaven-time] | ||
* | *★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/SorGores-32-1 SorGores 1] | ||
* | *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Hell-45-time Hell-time] | ||
* | *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Hollywood-32-Undead Hollywood Undead] | ||
* | *★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/solo-95-castle solo_castle] | ||
* | *★★✰✰✰ [Https://ddnet.org/maps/Vesper/ Vesper] | ||
* | *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/airtemple/ airtemple] | ||
* | *★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Autumn-32-Sunset Autumn Sunset] | ||
*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/HDP-95-Gajos9 HDP_Gajos9] | |||
*★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/FlipLipp10 FlipLipp10] | |||
*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Fly-32-to-32-the-32-Legends-32-2 Fly to the Legends 2] | |||
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Fly-32-out-32-of-32-hell Fly out of hell] | |||
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Fly-32-to-32-the-32-Legends Fly to the Legends] |
Latest revision as of 11:58, 21 January 2025
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Gores关卡通常是指通道完全由 可钩墙体构成,且所有墙体边缘均存在至少一格宽度的冻结区域的关卡,这些冻结区域也被称为水。而实际上,由于各个地图作者的作图风格不同,在某些Gores关卡中也可能会存在禁钩墙体,钩索传送区域等其他实体。
钩累死模式名字的起源已不为人知。一些可能的说法是源于第一张钩累死地图,或者该地图的作者名字,也可能是"go res[cue](开展援救)"的简称,谐音钩累死。
Teeworlds中最著名的一张地图其实类似于钩累死地图——Aip-Gores。
(此处缺少一张游戏地图简图或游玩截图)
理论上,掌握足够技巧后单人就可以完成大部分地图,但是许多玩家选择组队游玩,因为在落水冻结时可以互相救助。
游玩建议
用手枪交流
- 如果玩家向特定方向射击,可能表示想去到那边;
- 如果玩家在没有二段跳时射击地板,可能表示想落地获取二段跳,之后其他人从水中将其救起。
尽量保留二段跳
除非遇到不得已的情况,一般建议尽量保留二段跳。因为跳跃能获得垂直速度,不仅是落水前救命的紧急手段,而且能更容易通过后续的困难关卡,退一步来说救人也更轻松。
如何救人
(此段落似乎欠缺各种技巧从易到难的介绍)
(此处缺少相应的动图)
大部分KoG玩家都知道基本的救人方法,如果您不会也无需担心,因为每个人都会有新手时期,经过练习您也能学会各种技巧。
- 除了直接锤醒,您也能通过将其他玩家钩起并保持在空气中,保持一段时间会自然解冻。
(此处缺少相应的动图)
尽量避免垂直出钩
通常来说出钩角度越水平,移动时轨迹越稳定,因为此时的垂直加速度很小,而按下反方向移动键又可以抵消钩索的大部分水平加速度。
水平高的玩家殿后
通常水平高的玩家会在队伍的后方,随时准备进行营救。
如果您还没有熟练掌握救人技巧,甚至没有掌握移动技巧,遇到落水玩家时请勿执着于救人,因为更坏的结果是您也会成为被援救的一员。(当然这并非意味着您不能进行尝试,但是切记在多次尝试失败后不要着急,可以先在休息处缓一缓再做下一步决定。)
跳过困难关卡
- 当下方的水池只有一格高时,两名玩家可以叠在一起来保证上方的玩家存活,通过贴墙等方式更容易避免因为错位滑落到冻结区域中。
如果下方的水池更深,使用这一方法需要更多的玩家来保证能垫得更高。
进阶移动技巧
(这一段仅仅是列出一些技巧,尚缺少对技巧的详细介绍)
基础移动技巧
//利用钩索进行移动:可以向上向下或特定方向,甚至从上方或下方越过障碍。
中阶移动技巧
//包括如何不落水的出钩角度和频率,以及对游戏的物理机制深入理解后进行钩地板加速等操作。
高阶移动技巧
//包括移动路线优化和稳定通关等。
如果经过限高一格的区域
(此处缺少动态图及说明)
如何通过限宽一格的区域
(同上,缺少资料)
救起被冻结的玩家
(下面的介绍并不完善,只是简单提及)
基础方法
//例如将冻结玩家拉到安全区域;或者在锤击时使用二段跳避免落水。
中阶方法
//学会不使用二段跳救起玩家;在相对狭窄的地形救起玩家
高阶方法
//在毫无操作空间的地方进行营救;双锤
DDNet中的Gores地图
仅由Gores关卡组成的地图称为Gores地图。绝大部分Gores地图都可以在KoG服务器中找到,但在DDNet服务器中也有少量的Gores地图。以下将按照难度星级对DDNet中存在的Gores地图进行总结,同时将单人服务器下的Gores地图罗列至最后。
简单图
- ★★★★★ Future_Race
中阶图
- ★✰✰✰✰ Zaiross-Gores
- ★★★✰✰ Against the Current
- ★★★✰✰ Kero-Gores8
- ★★★★✰ Sacred Source (附带一个 激光枪关卡)
- ★★★★★ Borace (带有DDRace元素的钩累死,需要至少两名玩家)
- ★★★★★ run_guys_25
传统图
- ★✰✰✰✰ 1TeeMap
- ★✰✰✰✰ AiP-Gores
- ★✰✰✰✰ StoneHell-Gores
- ★★✰✰✰ Encore
高阶图
- ★✰✰✰✰ Fox
- ★★✰✰✰ Bl0odDens3
- ★★✰✰✰ Burger
- ★★★✰✰ Mystic River
- ★★★✰✰ Springlobe
- ★★★★✰ Intermediate
- ★★★★✰ Springlobe 2
- ★★★★✰ Wour Forlds
疯狂图
- ★✰✰✰✰ Springlobe 3
DDmaX.Next
- ★★★✰✰ Fly-4-2 (has some non-gores parts, requires 2 tees)
单人图
- ★✰✰✰✰ Care for your Time (has two non-gores parts, the first depends of the weapon you collected before, and the second is at the end of the map)
- ★✰✰✰✰ Heaven-time
- ★✰✰✰✰ SorGores 1
- ★★✰✰✰ Hell-time
- ★★✰✰✰ Hollywood Undead
- ★★✰✰✰ solo_castle
- ★★✰✰✰ Vesper
- ★★★✰✰ airtemple
- ★★★✰✰ Autumn Sunset
- ★★★✰✰ HDP_Gajos9
- ★★★✰✰ FlipLipp10
- ★★★★✰ Fly to the Legends 2
- ★★★★★ Fly out of hell
- ★★★★★ Fly to the Legends