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El '''''Salto''''' es activado al presionar la tecla espacio. Este te permite hacer tu camino hacia arriba, pudiendo esquivar obstáculos y alcanzar plataformas las cuales de otra forma no podrías alcanzar. Al saltar, tu tee será propulsado hacia arriba. La velocidad de tu salto decaerá debido a la gravedad, hasta que caigas al suelo otra vez.
El '''''Salto''''' es activado al presionar la tecla espacio. Este te permite hacer tu camino hacia arriba, pudiendo esquivar obstáculos y alcanzar plataformas las cuales de otra forma no podrías alcanzar. Al saltar, tu tee será propulsado hacia arriba. La velocidad de tu salto decaerá debido a la gravedad, hasta que caigas al suelo otra vez.
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Normalmente, solo tendrás un salto y un doble salto a tu disposición. Recobrarás todos tus saltos al tocar el suelo o al tocar una entidad de refrescar salto {{Tile|game|32}}.
Normalmente, solo tendrás un salto y un doble salto a tu disposición. Recobrarás todos tus saltos al tocar el suelo o al tocar una entidad de refrescar salto {{Tile|game|32}}.


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El salto en el suelo solo es posible mientras te encuentres en el suelo. Al estar programado de tal manera que reinicia tu velocidad vertical a cierto valor, este te quitará cualquier otro impulso vertical que ganes en ese momento. Al hacerlo, la velocidad vertical se establece en 13,2. Un salto en el suelo hace que un tee pueda alcanzar una altura de <span title="5#22">5.69</span> bloques. Una vez que ya no estés en el suelo, este salto no estará disponible.
El salto en el suelo solo es posible mientras te encuentres en el suelo. Al estar programado de tal manera que reinicia tu velocidad vertical a cierto valor, este te quitará cualquier otro impulso vertical que ganes en ese momento. Al hacerlo, la velocidad vertical se establece en 13,2. Un salto en el suelo hace que un tee pueda alcanzar una altura de <span title="5#22">5.69</span> bloques. Una vez que ya no estés en el suelo, este salto no estará disponible.


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Obtienes tu doble salto de vuelta cada vez que tocas el suelo. Puedes usar el doble salto después de saltar desde el suelo y también al caminar desde una plataforma.
Obtienes tu doble salto de vuelta cada vez que tocas el suelo. Puedes usar el doble salto después de saltar desde el suelo y también al caminar desde una plataforma.


<span id="Wall_jump"></span>
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== Salto de pared ==
== Salto de pared ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cuando una entidad de salto de pared {{Tile|entities|16}} es colocada pegada a una pared, puedes recobrar todos tus doble saltos al tocar la pared con dicha entidad al ir cayendo. Solo puedes obtener tus saltos una vez cada vez que tocas esta entidad, lo que hace que tengas que cambiar de pared para hacer el salto de pared otra vez.
When wall jump tiles{{Tile|entities|16}} are placed next to the wall, you can regain all your double jumps by touching the wall with the wall jump tile while falling down. You can only get your jumps back one time per touch, so you have to leave the wall to use wall jump again.
</div>
 
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Changing the number of jumps ==
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The number of jumps can be changed by the jump count setter tile {{Tile|switch|7}} from the [[Special:MyLanguage/switch layer|switch layer]]. Setting the jump count to zero disables both ground and double jumps. When it is set to one you can use it either as a ground jump or as a double jump. In cases where you have more than one jump (<code>n>1</code> jumps), the amount will divide in 1 ground jump and double jumps for the rest (<code>n-1</code>). So when leaving a platform without using the ground jump, you still have only <code>n-1</code> jumps.
</div>


<span id="Changing_the_number_of_jumps"></span>
== Cambiando el número de saltos ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
El número de saltos puede ser configurado con la entidad para cambiar cantidad de saltos {{Tile|switch|7}} de la [[Special:MyLanguage/switch layer|capa de switches]]. Establecer el número de saltos a cero deshabilita los únicos dos saltos disponibles. Al establecerlo a uno, puedes usar ese salto en el suelo o como doble salto. En los casos donde tienes más de un salto (<code>n>1</code> saltos), la cantidad se divide en 1 salto en el suelo y el resto como saltos dobles (<code>n-1</code>). Entonces, al dejar una plataforma sin saltar desde el suelo, sigues teniendo solo <code>n-1</code> saltos.
=== Infinite jumps ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Infinite_jumps"></span>
There is also the infinite jump tile {{Tile|entities|105}} giving the tee infinite double jumps until the infinite jump off tile {{Tile|entities|89}} is touched.
=== Saltos infinitos ===
</div>


También existe una entidad de saltos infinitos {{Tile|entities|105}}, permitiendo a los tees hacer infinitos saltos dobles hasta tocar la entidad que desactiva los saltos infinitos {{Tile|entities|89}}.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Advanced_Behavior"></span>
== Advanced Behavior ==
== Comportamiento Avanzado ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Al mantener la tecla de salto, puedes saltar instantáneamente o saltar tan pronto como sea posible. Esto puede usarse para saltar tan pronto como toques el suelo.
* Whenever you hold the jump-key, you either trigger a jump instantly or trigger a jump as soon as it is available to you. This can be used to jump as soon as you touch the ground
* Al saltar justo antes de ser congelado, serás congelado y usarás tu doble salto al mismo tiempo.
* When timing a jump right before getting frozen, you will both get frozen and double jump at the same time
* Si no tienes tu doble salto, con suficiente velocidad vertical, es posible saltar en piscinas de freeze de 1 bloque de altura. Esto es conocido como [[Special:MyLanguage/Freeze#Freeze_Jump|freeze jump]] (salto congelado).
* If you do not have your double jump, it is possible to jump in one tile high freeze with enough vertical velocity. This is known as a [[Special:MyLanguage/Freeze#Freeze_Jump|freeze jump]].
</div>


[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
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Latest revision as of 20:12, 14 March 2023

El Salto es activado al presionar la tecla espacio. Este te permite hacer tu camino hacia arriba, pudiendo esquivar obstáculos y alcanzar plataformas las cuales de otra forma no podrías alcanzar. Al saltar, tu tee será propulsado hacia arriba. La velocidad de tu salto decaerá debido a la gravedad, hasta que caigas al suelo otra vez.

En Teeworlds existen dos tipos de salto:

  • Mientras te encuentres en el suelo, podrás saltar desde este
  • Puedes usar un doble salto al estar en el aire

Normalmente, solo tendrás un salto y un doble salto a tu disposición. Recobrarás todos tus saltos al tocar el suelo o al tocar una entidad de refrescar salto .

Salto en el suelo

El salto en el suelo solo es posible mientras te encuentres en el suelo. Al estar programado de tal manera que reinicia tu velocidad vertical a cierto valor, este te quitará cualquier otro impulso vertical que ganes en ese momento. Al hacerlo, la velocidad vertical se establece en 13,2. Un salto en el suelo hace que un tee pueda alcanzar una altura de 5.69 bloques. Una vez que ya no estés en el suelo, este salto no estará disponible.

Doble Salto

El doble salto está disponible una vez te encuentras en el aire. La velocidad vertical es establecida a 12 al usarlo. Curiosamente, dado que establece tu velocidad vertical a cierto valor como lo hace el salto en el suelo, puedes usarlo manualmente para cancelar cualquier velocidad vertical. No alcanza a llegar tan alto como el primer salto, ya que solo llega hasta 4.62 bloques. Usando los 2 saltos, puedes llegar a una altura de 10,31 bloques.

El color de los pies del tee indican si el doble salto ya ha sido usado. Cuando el doble salto no está disponible, los pies son más oscuros.

Obtienes tu doble salto de vuelta cada vez que tocas el suelo. Puedes usar el doble salto después de saltar desde el suelo y también al caminar desde una plataforma.

Salto de pared

Cuando una entidad de salto de pared es colocada pegada a una pared, puedes recobrar todos tus doble saltos al tocar la pared con dicha entidad al ir cayendo. Solo puedes obtener tus saltos una vez cada vez que tocas esta entidad, lo que hace que tengas que cambiar de pared para hacer el salto de pared otra vez.

Cambiando el número de saltos

El número de saltos puede ser configurado con la entidad para cambiar cantidad de saltos de la capa de switches. Establecer el número de saltos a cero deshabilita los únicos dos saltos disponibles. Al establecerlo a uno, puedes usar ese salto en el suelo o como doble salto. En los casos donde tienes más de un salto (n>1 saltos), la cantidad se divide en 1 salto en el suelo y el resto como saltos dobles (n-1). Entonces, al dejar una plataforma sin saltar desde el suelo, sigues teniendo solo n-1 saltos.

Saltos infinitos

También existe una entidad de saltos infinitos , permitiendo a los tees hacer infinitos saltos dobles hasta tocar la entidad que desactiva los saltos infinitos .

Comportamiento Avanzado

  • Al mantener la tecla de salto, puedes saltar instantáneamente o saltar tan pronto como sea posible. Esto puede usarse para saltar tan pronto como toques el suelo.
  • Al saltar justo antes de ser congelado, serás congelado y usarás tu doble salto al mismo tiempo.
  • Si no tienes tu doble salto, con suficiente velocidad vertical, es posible saltar en piscinas de freeze de 1 bloque de altura. Esto es conocido como freeze jump (salto congelado).