Jump to content

Jump/be: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "== Двайны скачок =="
Created page with "* Кожны раз, калі вы ўтрымліваеце клавішу скачка, вы імгненна запускаеце скачок або запускаеце скачок, як толькі ён становіцца даступным для вас. Гэта можна выкарыстоўваць для скачка, як толькі вы дакранецеся да зямлі * Пры адліку часу скачка непасрэдна перад т..."
 
(12 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 20: Line 20:
== Двайны скачок ==
== Двайны скачок ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Двайны скачок даступны, калі вы знаходзіцеся ў паветры. Пры актывацыі вертыкальная хуткасць усталявана на 12. Цікава, што пасколькі ён усталёўвае вертыкальную хуткасць вызначанае значэнне, як гэта робіць скачок з зямлі, вы можаце выкарыстоўваць яго ўручную, каб адмяніць усе вертыкальныя хуткасці. Ён не дасягае так жа высока, як першы скачок і толькі дасягае <span title="4#20">4.62</span> на піку. Разам з скачком з зямлі вы можаце падняцца да <span title="10#10">10,31</span>.
The double jump is available once you are in the air. The vertical velocity is set to 12 when activated. Interestingly, since it sets your vertical velocity to a certain value like the ground jump does, you can manually use it to cancel all vertical velocity. It doesn’t reach as high as the first jump and only reaches <span title="4#20">4.62</span> tiles at its peak. Together with the ground jump you can get up to <span title="10#10">10,31</span> tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Яркасць ног персанажа указвае, ці быў ужо выкарастаны двайны скачок. Калі двайны скачок недаступны, ногі больш цёмныя.
The brightness of the tee's feet indicates if the double jump has already been used. When the double jump is not available, the feet are darker.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Вы атрымаеце свой двайны скачок у наступны раз, калі дакранецеся да зямлі. Вы можаце зрабіць двайны скачок пасля скачка з зямлі, а таксама пасля спуску з платформы.
You get your double jump back the next time you touch the ground. You can double jump after jumping off the ground and also after walking off a platform.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Wall_jump"></span>
== Wall jump ==
== Скачок ад сцяны ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Калі тэкстура скачка ад сцяны{{Tile|entities|16}} размешчана побач са сцяной, вы можаце аднавіць усе свае двайныя скачкі, дакрануўшыся сцяны каля якой знаходзіцца гэта тэкстура, падаючы пры гэтым уніз. Вы можаце вярнуць свае скачкі толькі адзін раз за адзін дотык, таму вам трэба пакінуць сцяну, каб зноў выкарыстоўваць скачок.
When wall jump tiles{{Tile|entities|16}} are placed next to the wall, you can regain all your double jumps by touching the wall with the wall jump tile while falling down. You can only get your jumps back one time per touch, so you have to leave the wall to use wall jump again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Changing_the_number_of_jumps"></span>
== Changing the number of jumps ==
== Змена колькасці скачкоў ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Колькасць скачкоў можна змяніць з дапамогай тэкстуры ўсталявання колькасці скачкоў {{Tile|switch|7}} ад [[Switch_layer/be|пласта пераключальніка]]. Усталяванне колькасці скачкоў на нуль адключае як скачок з зямлі, так і двайны скачок. У тых выпадках, калі ў вас больш за адзін скачок (<code>n>1</code> скачкоў),сума будзе падзелена на 1 скачок з зямлі і двайныя скачкі для астатніх (<code>n-1</code>). Такім чынам, калі пакідаеце платформу без выкарыстання скачка з зямлі, у вас застаецца толькі <code>n-1</code> скачкоў.
The number of jumps can be changed by the jump count setter tile {{Tile|switch|7}} from the [[Special:MyLanguage/switch layer|switch layer]]. Setting the jump count to zero disables both ground and double jumps. When it is set to one you can use it either as a ground jump or as a double jump. In cases where you have more than one jump (<code>n>1</code> jumps), the amount will divide in 1 ground jump and double jumps for the rest (<code>n-1</code>). So when leaving a platform without using the ground jump, you still have only <code>n-1</code> jumps.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Infinite_jumps"></span>
=== Infinite jumps ===
=== Бясконцыя скачкі ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Існуе таксама тэкстура бясконцага скачка {{Tile|entities|105}}, якая дае персанажу бясконцыя двайныя скачкі, пакуль ён не дакранецца тэкстуры адключэння бясконцага скачка {{Tile|entities|89}}.
There is also the infinite jump tile {{Tile|entities|105}} giving the tee infinite double jumps until the infinite jump off tile {{Tile|entities|89}} is touched.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Advanced_Behavior"></span>
== Advanced Behavior ==
== Прасунутыя паводзіны ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Кожны раз, калі вы ўтрымліваеце клавішу скачка, вы імгненна запускаеце скачок або запускаеце скачок, як толькі ён становіцца даступным для вас. Гэта можна выкарыстоўваць для скачка, як толькі вы дакранецеся да зямлі
* Whenever you hold the jump-key, you either trigger a jump instantly or trigger a jump as soon as it is available to you. This can be used to jump as soon as you touch the ground
* Пры адліку часу скачка непасрэдна перад тым, як [[Special:MyLanguage/Freeze|замарозіцца]], вы і замарозіцеся, і выкарыстоўваеце двайны скачок адначасова
* When timing a jump right before getting [[Special:MyLanguage/Freeze|frozen]], you will both get frozen and double jump at the same time
* Калі ў вас няма падвойнага скачка, і вы валодаеце дастатковай вертыкальнай хуткасцю, то пры правільным выбары часу можна скокнуць з замарозцы вышынёй у 1 тэкстуру. Гэтак жа вядомы як [[Special:MyLanguage/Freeze#Freeze_Jump|замарозаны скачок]].
* If you do not have your double jump, it is possible to jump in one tile high freeze with enough vertical velocity. This is known as a [[Special:MyLanguage/Freeze#Freeze_Jump|freeze jump]].
</div>


[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]

Latest revision as of 17:15, 16 April 2025

Скачкі выконваюцца пры націску клавішы прабел. Яны дазваляюць вам манеўраваць уверх, каб пазбегнуць перашкод і дасягнуць платформ, да якіх вы б інача не дабраліся. Пры скачку ваш персанаж будзе падымацца ўверх. Хуткасць з часам будзе змяншацца, пакуль гравітацыя зноў не пасцягне вас.

У Teeworlds у вас ёсць два тыпу скачкоў:

  • Вы будзеце скакаць з зямлі кожны раз, калі стаіце на якой-небудзь падлозе
  • Двайны скачок (або паветраны скачок) выкарыстоўваецца ў паветры

Звычайна ў вашым распараджэнні будзе адзін скачок з зямлі і адзін двайны скачок. Вы аднаўляеце ўсе свае скачкі, калі дакранаецеся зямлі або пліткі абнаўлення скачка .

Скачок з зямлі

Скачок з зямлі магчымы толькі тады, калі вы дакранаецеся зямлі. Пасколькі ён запраграмаваны такім чынам, што задае для вас вызначанае значэнне вертыкальнай хуткасці, ён будзе ігнараваць любыя іншыя вертыкальныя павышэнні, якія вы атрымліваеце ў той жа момант. Пры скачку вертыкальная хуткасць устаноўлена на 13.2. Скачок з зямлі прымушае персанажа дасягаць вышыні 5.69. Калі вы больш не дакранаецеся зямлі, гэты скачок становіцца недаступным.

Двайны скачок

Двайны скачок даступны, калі вы знаходзіцеся ў паветры. Пры актывацыі вертыкальная хуткасць усталявана на 12. Цікава, што пасколькі ён усталёўвае вертыкальную хуткасць вызначанае значэнне, як гэта робіць скачок з зямлі, вы можаце выкарыстоўваць яго ўручную, каб адмяніць усе вертыкальныя хуткасці. Ён не дасягае так жа высока, як першы скачок і толькі дасягае 4.62 на піку. Разам з скачком з зямлі вы можаце падняцца да 10,31.

Яркасць ног персанажа указвае, ці быў ужо выкарастаны двайны скачок. Калі двайны скачок недаступны, ногі больш цёмныя.

Вы атрымаеце свой двайны скачок у наступны раз, калі дакранецеся да зямлі. Вы можаце зрабіць двайны скачок пасля скачка з зямлі, а таксама пасля спуску з платформы.

Скачок ад сцяны

Калі тэкстура скачка ад сцяны размешчана побач са сцяной, вы можаце аднавіць усе свае двайныя скачкі, дакрануўшыся сцяны каля якой знаходзіцца гэта тэкстура, падаючы пры гэтым уніз. Вы можаце вярнуць свае скачкі толькі адзін раз за адзін дотык, таму вам трэба пакінуць сцяну, каб зноў выкарыстоўваць скачок.

Змена колькасці скачкоў

Колькасць скачкоў можна змяніць з дапамогай тэкстуры ўсталявання колькасці скачкоў ад пласта пераключальніка. Усталяванне колькасці скачкоў на нуль адключае як скачок з зямлі, так і двайны скачок. У тых выпадках, калі ў вас больш за адзін скачок (n>1 скачкоў),сума будзе падзелена на 1 скачок з зямлі і двайныя скачкі для астатніх (n-1). Такім чынам, калі пакідаеце платформу без выкарыстання скачка з зямлі, у вас застаецца толькі n-1 скачкоў.

Бясконцыя скачкі

Існуе таксама тэкстура бясконцага скачка , якая дае персанажу бясконцыя двайныя скачкі, пакуль ён не дакранецца тэкстуры адключэння бясконцага скачка .

Прасунутыя паводзіны

  • Кожны раз, калі вы ўтрымліваеце клавішу скачка, вы імгненна запускаеце скачок або запускаеце скачок, як толькі ён становіцца даступным для вас. Гэта можна выкарыстоўваць для скачка, як толькі вы дакранецеся да зямлі
  • Пры адліку часу скачка непасрэдна перад тым, як замарозіцца, вы і замарозіцеся, і выкарыстоўваеце двайны скачок адначасова
  • Калі ў вас няма падвойнага скачка, і вы валодаеце дастатковай вертыкальнай хуткасцю, то пры правільным выбары часу можна скокнуць з замарозцы вышынёй у 1 тэкстуру. Гэтак жа вядомы як замарозаны скачок.