FNG/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
No edit summary
 
(11 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 10: Line 10:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''''FNG''''' (сокращение от '''"f'''reeze '''n'''ext '''g'''eneration"<ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2017-12-18/general.html#chatlog__message-container-392261754450608128</ref><ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2020-08-21/showroom.html#chatlog__message-container-746383466714890310</ref> или "'''f'''reeze a'''n'''d '''g'''rab"<ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2021-06-03/questions.html#chatlog__message-container-850053162001235968</ref>) это режим "игрок против игрока" в Teeworlds, сочетающий в себе перемещение и прицеливание. В него обычно играют командами, в которых есть либо [[Special:MyLanguage/Laser|Лазер]] и [[Special:MyLanguage/Hammer|Молот]] или [[Special:MyLanguage/Grenade|Гранатомёт]]. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный 'Freeze' был выпущен 28 февраля 2009 года.
'''''FNG''''' (сокращение от "freeze and grab" или "freeze next generation") модификация Teeworlds, в которую играют в командах с [[Special:MyLanguage/Laser|Laser]] и [[Special:MyLanguage/Hammer|Hammer]]. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный мод 'Freeze' вышел 28 февраля 2009 года. Цель этого мода - замораживать других тии лазером и бросать их в шипы, чтобы набрать очки.
</div>


<span id="Gameplay"></span>
<span id="Gameplay"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Геймплей==
== Геймплей ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Laser"></span>
===Laser===
===Лазер===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Laser''' FNG обычно играется в командах, где игроки делятся на красную и синюю команды и имеют два оружия - лазер и молот. С помощью лазера вы можете [[Special:MyLanguage/freeze|замораживать]] противников (обычно на 10 секунд), а с помощью молота - размораживать товарищей по команде или забивать противников в шипы. В течение этих 10 секунд вы можете получать очки, бросая замороженных противников в шипы. В зависимости от вида шипов вы получаете или теряете очки. Вы получаете очки, если бросаете вражеского тии в шипы своей команды, и теряете очки, если бросаете его в шипы противника. Существуют также труднодоступные шипы, которые приносят игроку больше очков, если он забрасывает в них противника.
FNG2 играется в командах, где игроки делятся на красную и синюю команды и имеют два оружия - лазер и молот. С помощью лазера вы можете [[Special:MyLanguage/freeze|фризить]] противников (обычно это длится 10 секунд), а с помощью молота вы можете разфризить товарищей по команде. Лазер используется для замораживания вражеского игрока (обычно на 10 секунд), а молот можно использовать для размораживания других игроков на вашей стороне или для попадания противников в шипы. В течение этих 10 секунд вы можете набирать очки, бросая замороженных игроков в шипы. В зависимости от вида шипов вы набираете или теряете очки. Вы набираете очки, бросая обычные шипы или шипы своей команды, и теряете очки, бросая в шипы противника.
</div>


Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.
Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.


<div class="mw-translate-fuzzy">
В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного отличается от стандартного.
В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного сильнее, чем молот по умолчанию, что облегчает [[Special:MyLanguage/Throw|бросок]]. Однако молот не становится сильнее, когда вы бьете молотом товарищей по команде, что облегчает размораживание товарищей по команде (каждый удар уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[Special:MyLanguage/Throw|Броски]] сильнее действует на врагов. Однако удары молотом не приводят в движение товарищей по команде, что облегчает их размораживание (каждое попадание уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).
[[Special:MyLanguage/Throw|Throws]] are easier on enemies. However, hammmer blows don't propel teammates, making it easier to unfreeze them (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Grenade_Launcher"></span>
===Grenade Launcher===
===Гранатомёт===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Другим вариантом лазерного режима FNG является режим '''Гранатомёта'''.
Another variant to the FNG laser mode is the '''Grenade Launcher''' mode.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В этот режим можно играть в одиночку. В этом режиме игроки могут убивать врагов гранатами, меняющими цвет в зависимости от количества их убийств. Убитые враги наблюдают за своим убийцей до тех пор, пока его не освободят или пока он сам не будет убит.
This mode is played solo. In this mode, players can kill enemies with Grenades, changing color with their number of kills. The killed tees spectate their killer until their are released or the killer is killed himself.
</div>


<span id="History"></span>
<span id="History"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==История==
== История ==
</div>


Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Существует несколько предшественников этой реализации. Один из них - openFNG for Teeworlds 0.6 от fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, поддерживаемый с 2011 по 2015 год. Одиночный вариант назывался soloFNG. Геймплей FNG - это усовершенствование мода Freeze<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, исправляющего долгое время замирания игроков, которые просто лежат без дела, что делает игру немного скучной.
Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Существует несколько предшественников этой реализации. Один из них - openFNG for Teeworlds 0.6 от fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, поддерживаемый с 2011 по 2015 год. Одиночный вариант назывался soloFNG. Геймплей FNG - это усовершенствование мода Freeze<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, исправляющего долгое время замирания игроков, которые просто лежат без дела, что делает игру немного скучной.


<span id="Timeline"></span>
<span id="Timeline"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Таймлайн===
=== Таймлайн ===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*2009-02-28: Релиз фриза<ref name=":1" />
* 2009-02-28: Релиз фриза<ref name=":1" />
*2009-03-26: FNG получает анонс Magic Merlin, написал - Tom (на основе Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
* 2009-03-26: FNG получает анонс Magic Merlin, написал - Tom (на основе Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
*2011-05-16: fstd публикует openFNG - реализацию FNG, основанную на Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
* 2011-05-16: fstd публикует openFNG - реализацию FNG, основанную на Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
*2012-04-23: Fifi выпускает boomFNG (FNG с гранатометами)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
* 2012-04-23: Fifi выпускает boomFNG (FNG с гранатометами)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
*2013-06-04: soloFNG от TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
* 2013-06-04: soloFNG от TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
*2016-11: FNG2 от Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
* 2016-11: FNG2 от Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
*2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
* 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
</div>


<span id="Common_Terminology"></span>
<span id="Common_Terminology"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Общая терминология==
== Общая терминология ==
</div>


''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Общая терминология#Общие аббревиатуры и термины FNG]]''
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Общая терминология#Общие аббревиатуры и термины FNG]]''


<span id="References"></span>
<span id="References"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Ссылки==
==Ссылки==
</div>




<references />
<references />
[[Category:Mods{{#translation:}}]]
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 21:05, 14 May 2024

FNG (сокращение от "freeze next generation"[1][2] или "freeze and grab"[3]) это режим "игрок против игрока" в Teeworlds, сочетающий в себе перемещение и прицеливание. В него обычно играют командами, в которых есть либо Лазер и Молот или Гранатомёт. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный 'Freeze' был выпущен 28 февраля 2009 года.

Геймплей

Лазер

Laser FNG обычно играется в командах, где игроки делятся на красную и синюю команды и имеют два оружия - лазер и молот. С помощью лазера вы можете замораживать противников (обычно на 10 секунд), а с помощью молота - размораживать товарищей по команде или забивать противников в шипы. В течение этих 10 секунд вы можете получать очки, бросая замороженных противников в шипы. В зависимости от вида шипов вы получаете или теряете очки. Вы получаете очки, если бросаете вражеского тии в шипы своей команды, и теряете очки, если бросаете его в шипы противника. Существуют также труднодоступные шипы, которые приносят игроку больше очков, если он забрасывает в них противника.

Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.

В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного отличается от стандартного.

Броски сильнее действует на врагов. Однако удары молотом не приводят в движение товарищей по команде, что облегчает их размораживание (каждое попадание уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).

Гранатомёт

Другим вариантом лазерного режима FNG является режим Гранатомёта.

В этот режим можно играть в одиночку. В этом режиме игроки могут убивать врагов гранатами, меняющими цвет в зависимости от количества их убийств. Убитые враги наблюдают за своим убийцей до тех пор, пока его не освободят или пока он сам не будет убит.

История

Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Существует несколько предшественников этой реализации. Один из них - openFNG for Teeworlds 0.6 от fstd[4][5], поддерживаемый с 2011 по 2015 год. Одиночный вариант назывался soloFNG. Геймплей FNG - это усовершенствование мода Freeze[6], исправляющего долгое время замирания игроков, которые просто лежат без дела, что делает игру немного скучной.

Таймлайн

  • 2009-02-28: Релиз фриза[6]
  • 2009-03-26: FNG получает анонс Magic Merlin, написал - Tom (на основе Teeworlds 0.5)[7]
  • 2011-05-16: fstd публикует openFNG - реализацию FNG, основанную на Teeworlds 0.6[5]
  • 2012-04-23: Fifi выпускает boomFNG (FNG с гранатометами)[8]
  • 2013-06-04: soloFNG от TsFreddie[9]
  • 2016-11: FNG2 от Jupeyy[10]
  • 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7[11]

Общая терминология

Общая терминология#Общие аббревиатуры и термины FNG

Ссылки