FNG/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
No edit summary
No edit summary
Line 22: Line 22:
Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.
Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.


<div class="mw-translate-fuzzy">
В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного отличается от стандартного.
В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного сильнее, чем молот по умолчанию, что облегчает [[Special:MyLanguage/Throw|бросок]]. Однако молот не становится сильнее, когда вы бьете молотом товарищей по команде, что облегчает размораживание товарищей по команде (каждый удар уменьшает оставшееся время заморозки на 4 секунды).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 21:00, 14 May 2024

FNG (сокращение от "freeze next generation"[1][2] или "freeze and grab"[3]) это режим "игрок против игрока" в Teeworlds, сочетающий в себе перемещение и прицеливание. В него обычно играют командами, в которых есть либо Лазер и Молот или Гранатомёт. Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Оригинальный 'Freeze' был выпущен 28 февраля 2009 года.

Геймплей

Лазер

Laser FNG обычно играется в командах, где игроки делятся на красную и синюю команды и имеют два оружия - лазер и молот. С помощью лазера вы можете замораживать противников (обычно на 10 секунд), а с помощью молота - размораживать товарищей по команде или забивать противников в шипы. В течение этих 10 секунд вы можете получать очки, бросая замороженных противников в шипы. В зависимости от вида шипов вы получаете или теряете очки. Вы получаете очки, если бросаете вражеского тии в шипы своей команды, и теряете очки, если бросаете его в шипы противника. Существуют также труднодоступные шипы, которые приносят игроку больше очков, если он забрасывает в них противника.

Одиночный вариант - solofng2. Весь остальной геймплей такой же, как и в командном режиме, за исключением того, что игроки сражаются в одиночку против всех игроков. Но поскольку команд нет, вы не будете терять очки.

В основном применяется обычная физика Teeworlds, но молот немного отличается от стандартного.

Throws are easier on enemies. However, hammmer blows don't propel teammates, making it easier to unfreeze them (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).

Grenade Launcher

Another variant to the FNG laser mode is the Grenade Launcher mode.

This mode is played solo. In this mode, players can kill enemies with Grenades, changing color with their number of kills. The killed tees spectate their killer until their are released or the killer is killed himself.

История

Текущая реализация называется fng2, разработанная Jupeyy. Существует несколько предшественников этой реализации. Один из них - openFNG for Teeworlds 0.6 от fstd[4][5], поддерживаемый с 2011 по 2015 год. Одиночный вариант назывался soloFNG. Геймплей FNG - это усовершенствование мода Freeze[6], исправляющего долгое время замирания игроков, которые просто лежат без дела, что делает игру немного скучной.

Таймлайн

  • 2009-02-28: Релиз фриза[6]
  • 2009-03-26: FNG получает анонс Magic Merlin, написал - Tom (на основе Teeworlds 0.5)[7]
  • 2011-05-16: fstd публикует openFNG - реализацию FNG, основанную на Teeworlds 0.6[5]
  • 2012-04-23: Fifi выпускает boomFNG (FNG с гранатометами)[8]
  • 2013-06-04: soloFNG от TsFreddie[9]
  • 2016-11: FNG2 от Jupeyy[10]
  • 2020-01: Порт FNG2 на Teeworlds 0.7[11]

Общая терминология

Общая терминология#Общие аббревиатуры и термины FNG

Ссылки