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Vanilla

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Vanilla es un término que agrupa todos los modos de juego desarrollados por los desarrolladores de Teeworlds. Actualmente comprende CTF (capture the flag), DM (deathmatch), TDM (team deathmatch), LMS (last man standing) and LTS (last team standing).

Todos los modos de juego son por rondas. La ronda termina si se alcanza un límite de puntuación o de tiempo. En los modos de juego por equipos, gana el equipo con la puntuación más alta y en los modos de juego de jugador contra jugador gana el jugador con la puntuación más alta.

CTF

CTF fue introducido junto con TDM en Teewars 0.3 en 2007-12-15[1][2]. Se trata de un modo de juego en el que dos equipos, cada uno con una bandera, intentan capturar la bandera del otro equipo, situada en su “base”, y llevarla a salvo de vuelta a su propia bandera de la base. Capturar la bandera añade 100 puntos a la puntuación del equipo. En una partida de CTF suele haber un límite de puntuación o de tiempo.

DM

Deathmatch es el modo de juego original de Teeworlds ( entonces Teewars). El objetivo de una partida a muerte es matar a tantos jugadores como sea posible hasta que termine la ronda. Una eliminación vale un punto. Las bajas que uno mismo se inflige cayendo fuera del mapa, cayendo en las baldosas de muerte o golpeándose por última vez con la granada reducen la puntuación en un punto. El jugador con la puntuación más alta al final de la ronda gana.

TDM

Team Death Match se añadió junto con CTF a Teewars 0.3 en 2007-12-15[1][2]. Tiene las mismas reglas que el Death Match, pero los jugadores se organizan en dos equipos. La puntuación del equipo es la suma de las puntuaciones de todos los jugadores del equipo.

LMS

El último hombre en pie es como la partida a muerte, pero con el respawn desactivado. El jugador que sobreviva más tiempo gana.

LTS

El último equipo en pie es la variante por equipos de LMS. Gana el equipo que elimina al otro primero.

Véase también

http://www.teewars.com/?page=about (archivado)

Referencias