TeeSmash
У тебе є лише молоток.
Ціль цього режиму гри - забити інших на шипи або за межі карти. Коли ви забиваєте шип, сила віддачі від цього шипа збільшується (сила позначається кольором шкіри).[1].
Серця зменшують віддачу, а щити захищають вас від додавання віддачі від 1 удару. Ніндзя дає вам супермолот за 5 ударів (див. смужку сердець), удари можна налаштувати через autoexec.cfg
Конфігурація
# Починайте з 300 сили молота, збільшуйте на 60 за кожен удар
sv_hammer_start_strength 300
sv_hammer_hit_strength 60
# Коли ви зачепили або забили гравця, ви отримуєте рахунок за його смерть на 10 секунд
sv_score_time_hammer 10
sv_score_time_hook 10
# Супермолот відроджується кожні 40 секунд, збільшує силу вашого молота на 800 і діє протягом 5 ударів
sv_hammer_super 1
sv_hammer_super_spawn_time 90
sv_hammer_super_strength 500
sv_hammer_super_number 5
# Включити повідомлення про вбивство та надсилати їх кожні 3 вбивства
sv_killing_spree 1
sv_killing_spree_msg_kills 3
Зміни
- Версія 3.0:
- Оновлено до teeworlds 0.7.4.
- Версія 2.3:
- Оновлено до teeworlds 0.6.5
- Версія 2.2:
- Додані повідомлення killspree.
- Збалансований супермолот ніндзя
- Версія 2.1:
- Доданий супермолот (щоб отримати його, підберіть ніндзя) та cfg для нього.
- Додано час sv_hammer_super_spawn_time.
- Додано 4 нові карти
- Змінено шкалу кольору шкіри.
- Доданий autoexec.cfg та команди для персоналізації мода.
- Виправлена помилка при запуску сервера на windows.
- Крюк також вважається вбивством, але молот має більший пріоритет.
- Додано повідомлення при спробі вбити себе.
- Дозволено використовувати utf8 в іменах гравців.