TeeSmash
У тебя есть только молоток.
Цель этого режима игры - забить других на шипы или за пределы карты. Когда вы забиваете шип, сила отдачи от этого шипа увеличивается (сила обозначается цветом кожи).[1].
Сердца уменьшают отдачу, а щиты защищают вас от добавления отдачи от 1 удара. Ниндзя дает вам супермолот за 5 ударов (см. полоску сердец), удары можно настроить через autoexec.cfg
Конфигурация
# Начинайте с 300 силы молота, увеличивайте на 60 за каждый удар
sv_hammer_start_strength 300
sv_hammer_hit_strength 60
# Когда вы зацепили или забили игрока, вы получаете счет за его смерть на 10 секунд
sv_score_time_hammer 10
sv_score_time_hook 10
# Супермолот возрождается каждые 40 секунд, увеличивает силу вашего молота на 800 и действует в течение 5 ударов
sv_hammer_super 1
sv_hammer_super_spawn_time 90
sv_hammer_super_strength 500
sv_hammer_super_number 5
# Включить сообщения об убийстве и отправлять их каждые 3 убийства
sv_killing_spree 1
sv_killing_spree_msg_kills 3
Изменения
- Версия 3.0:
- Обновлено до teeworlds 0.7.4.
- Версия 2.3:
- Обновлено до teeworlds 0.6.5
- Версия 2.2:
- Добавлены сообщения killspree.
- Сбалансирован супермолот ниндзя
- Версия 2.1:
- Добавлен супермолот (чтобы получить его, подберите ниндзя) и cfg для него.
- Добавлено время sv_hammer_super_spawn_time.
- Добавлено 4 новых карты
- Изменена шкала цвета кожи.
- Добавлен autoexec.cfg и команды для персонализации мода.
- Исправлена ошибка при запуске сервера на windows.
- Крюк также считается убийством, но молот имеет больший приоритет.
- Добавлено сообщение при попытке убить себя.
- Разрешено использовать utf8 в именах игроков.