Search results

  • Death/de (category Game-Mechanic/de)
    Dein Spielcharakter kann auf verschiedene Arten sterben: Wenn du eine Todeskachel berührst, zu weit (> 200 Blöcke) aus der Karte herausgehst, den kill...
    2 KB (182 words) - 21:20, 14 June 2023
  • Jetpack/fr (category Game-Mechanic/fr)
    Le jetpack est une modification du Pistolet qui permet aux joueurs de voler. Il est ()activé grâce aux tuiles on et off des maps. Tant que le jetpack est...
    2 KB (188 words) - 14:30, 5 May 2024
  • Telegun/fr (category Game-Mechanic/fr)
    possible de se téléporter avec le Pistolet et la Grenade en tirant sur des blocs de collision s'ils ont une tuile de téléportation : sur leur couche de surface...
    2 KB (195 words) - 18:31, 5 May 2024
  • Jump/fr (category Game-Mechanic/fr) (section Changer le nombre de sauts)
    donc quitter le mur puis revenir dessus. Le nombre de saut peut être changé grâce à le tuile de nombre de sauts ("jump count setter [tile]" en anglais) depuis...
    4 KB (569 words) - 12:46, 5 May 2024
  • Teleporter/es (category Game-Mechanic/es)
    En DDNet existen varios tipos de teletransportadores. Estos se usan para teleportarte al principio de una parte de arrastre o para atravesar espacios con...
    2 KB (291 words) - 18:17, 14 March 2023
  • Telegun/es (category Game-Mechanic/es)
    teleportadoras fueron agregadas como una nueva mecánica en la versión 11.3 de DDNet en agosto de 2018. Necesitas tener las armas para poder usarlas como armas teleportadoras...
    2 KB (185 words) - 16:03, 5 May 2024
  • Jump/es (category Game-Mechanic/es) (section Salto de pared)
    cambiar de pared para hacer el salto de pared otra vez. El número de saltos puede ser configurado con la entidad para cambiar cantidad de saltos de la capa...
    4 KB (577 words) - 20:12, 14 March 2023
  • Freeze/es (category Game-Mechanic/es) (section Tiempo de descongelado)
    Debido a la imprecisión de la caja de colisiones de los bloques como el freeze y el tele, es posible pasar a través de un borde de 2 bloques no adyacentes...
    6 KB (801 words) - 12:49, 5 May 2024
  • Jetpack/es (category Game-Mechanic/es)
    Pistola para permitirte volar. Puede activarse/desactivarse con las entidades de activar/desactivar jetpack / que se encuentran en algunos mapas. Mientras...
    1 KB (157 words) - 19:36, 14 March 2023
  • Freeze/fr (category Game-Mechanic/fr) (section Temps de Unfreeze)
    couche de changement d'états, il est possible de définir un nombre différent de secondes de freeze. Avec un freeze de 1 seconde, les entrées de l'arme...
    6 KB (830 words) - 18:30, 5 May 2024
  • Switch layer/tr (category Game-Mechanic/tr)
    zamanda freeze tile'ın varsayılan 3 saniyelik donma süresini değiştirmek için de kullanılabilir. Katman, 4 tür anahtardan oluşur.: Zamanlı anahtar etkinleştirici:...
    1 KB (109 words) - 00:39, 9 June 2023
  • Jump/tr (category Game-Mechanic/tr)
    değiştirilebilir. Zıplama sayısını sıfıra ayarlamak hem yerden zıplamayı hem de çift zıplamayı devre dışı bırakır. Bir olarak ayarlandığında, zıplamayı yerden...
    4 KB (381 words) - 11:19, 25 May 2023
  • Collision/es (category Game-Mechanic/es)
    tile.) Diferentes tiles poseen diferentes hitboxes de colisión. Con respecto a la posición central de un tee: Standard DDRace tiles (the vast majority of...
    5 KB (498 words) - 17:54, 4 May 2024
  • Hook/tr (category Game-Mechanic/tr)
    sadece sağa doğru giderse (varsayılan olarak D tuşu) yeterlidir. Fucktastic'de ışınlanma 30: 2Long 'daki bölüme benzer, ama üst üste üç kez ve köşe üstüne...
    9 KB (820 words) - 17:57, 4 May 2024