Jump to content

Створення скінів

From DDraceNetwork
This page is a translated version of the page Skin Creation and the translation is 100% complete.
Ця сторінка є заготовлею. Ви можете допомогти нам, покращивши її.

Огляд

Файли скінів мають формат 32-бітного RGBA зі співвідношенням сторін 2:1. Кожен бік зображення повинен бути кратним 4 пікселям.


Створення скіна

Для створення скіна перед початком вам знадобиться відповідне програмне забезпечення. Рекомендовано використовувати векторний редактор графіки, оскільки він дає чистий експорт та легко редагується. Ось деякі популярні варіанти:


Настала пора розпочати створення свого скіна. Найлегше почати з вже існуючого скіна або файлу-шаблону. Цей репозиторій на GitHub містить багато ремейків популярних скінів у форматі .svg. Давайте розглянемо стандартний скін у форматі .svg:

default.svg
Skin Template by Cellegen

Як ми можемо побачити, кожна частина тіла має відповідну чорну версію тіні.

Ця чорна тінь кожної частини тіла є контуром, який використовується в загальному скині.

Переконайтеся, що вони мають таку саму форму, як і кожна частина тіла, але з більшим розміром обводки.

Порядок візуалізації частин тіла

TODO: перевірити, що це правильно
  1. Контур руки
  2. Рука
  3. Контур задніх лап
  4. Контур тіла
  5. Контур передніх лап
  6. Задні лапи
  7. Тіло
  8. Ліве око
  9. Праве око
  10. Передні лапи