Terminologies courrantes

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Des acronymes ainsi que des termes spécifiques sont souvent utilisés par les joueurs de Teeworlds pour décrire certains concepts propres au jeu.

Acronymes et termes fréquents de DDNet

Acronymes

  • 3fly : triple hammer fly ("triple hammer fly"), désigne une technique de vol similaire à l'hammer fly dans laquelle le joueur frappant le conducteur doit aussi hook un autre joueur.
  • b : back ("en arrière"), est souvent utilisé par des joueurs tombés dans le gel pour indiquer au autres joueurs de leur équipe de revenir en arrière pour les aider.
  • dj : double jump ("double saut"), est habituellement utilisé dans des expressions comme "need dj" ("il y a besoin du dj") ou "get dj" ("reprends ton dj").
  • flw : follow ("suivre"), est utilisé par un joueur pour indiquer à un ou plusieurs autres joueurs de le suivre dans un autre serveur. Pour faciliter la recherche d'un joueur, l'onglet "Amis" dans le navigateur peut être utilisé en ayant auparavant défini des amis (en étant connecté à un serveur, appuyer échap, aller à l'onglet Joueurs, puis cliquer sur l'icône en cœur).
  • fv : fun vote ("vote amusant"), désigne un vote sans raison.
  • hf : hammer fly ("vol du marteau"), est une méthode de vol exécutée à deux joueurs : l'un appelé le conducteur ("driver" en anglais) hook le second qui doit régulièrement frapper le premier.
  • hh : hammer hit, désigne une technique souvent enchainée à plusieurs reprises permettant de franchir une longue bande horizontale de gel souvent peu épaisse. Un des joueurs en chute libre doit hook sont partenaire tombé dans le gel, le frapper pour annuler l'effet du gel et tomber à pour prendre la place de son partenaire.
  • hr : hammer run ("course du marteau"), est une méthode nécessitant deux joueurs. Ils doivent avancer dans la même direction assez proche pour que celui de derrière puisse frapper celui de devant. Ce dernier prendra alors une grande vitesse, utile pour franchir certains types d'obstacles.
  • jp : jetpack, est une modification apportée par une tuile spéciale au pistolet qui permet de prendre de la vitesse dans la direction opposée à celle où l'on tire. On peut ainsi voler.
  • r1 : rank 1 ("rang 1"), désigne le meilleur temps en lequel une carte a été finie.
  • re : restart ("recommencer"), est principalement utilisée par les joueurs d'une équipe morte pour essayer à nouveau de finir une carte.
  • rf : rocket fly, désigne une méthode de vol dans laquelle le conducteur doit à la fois hook son partenaire et lui tirer dessus avec un lance-grenade pour gagner de la hauteur. Le joueur du bas n'a pas besoin de bouger.
  • rq : rage-quit, est souvent utilisé lorsqu'un joueur meurt et quitte le jeu peu après ou qu'il abandonne son équipe au milieu de la carte.
  • sg : shotgun ("fusil à pompe"), est une des trois armes non possédées par défaut, apportée par une tuile spéciale.
  • t0 : team 0 ("équipe 0"), est l'équipe par défaut dans laquelle on est lorsqu'on rejoint un serveur.

Termes fréquents

Tee

Le Tee est le personnage contrôlé par un joueur.

Vote Amusant

Un vote amusant ("fun vote" en anglais) désigne un vote lancé sans raison, souvent pour expulser un joueur ou le basculer en mode spectateur.

Les personnes lançant ce genre de vote peuvent être signalées sur le serveur Discord de la communauté dans le salon #reports.

Placement en bordure

Se placer en bordure désigne un mouvement ayant pour but d'atterrir sur la bordure d'un bloc pour être hors de portée du bloc au-dessus. Cette technique ne marche que avec certaines tuiles comme le gel, la mort, la téléportation. Cependant, les joueurs utilisent le plus souvent le terme anglais : edge, or to edge.

Raté

Raté ("fail" en anglais) est un terme qui désigne l'état d'une équipe qui ne peut plus progresser sur la carte ou dont tous les joueurs sont morts ou gelés.

L'échec dans DDNet est très fréquent, surtout dans les cartes de niveaux durs comme DDmaX, Oldschool, Moderate, Brutal et Insane quand les cartes possèdent des parties dites risquées ("faily parts" en anglais).

Parties risquées

Les parties risquées d'une carte désignent les parties plus dures ou il est facile de mourir. Parfois certains joueurs disent "attention" ("faily" en anglais) pour prévenir ses coéquipiers afin qu'ils soient plus prudents.

Suivre

Suivre un joueur désigne l'action de rejoindre un autre serveur pour pouvoir notamment jouer sur une autre carte avec les mêmes joueurs.

Filtre à débutants

Un filtre à débutant ("noob filter" en anglais) est une partie à faire seule située avant la ligne de départ d'une carte, qui à pour but de ne laisser passer que les joueurs ayant une certaine maitrise du jeu.

Bloqueur

Un bloqueur est un joueur qui tue ou fait échouer intentionnellement d'autres joueurs.

Ils peuvent êtres signalés sur les serveur discord de la communauté dans le salon #reports.

Acronymes et termes fréquent en FNG

Acronymes

  • sac : sacrifice ("sacrifier"), désigne le fait de lancer un ennemi précédemment touché dans les piques afin de gagner des points.

Termes fréquents

Vol

Voler des ennemis consiste à sacrifier des ennemis qu'un autre joueur à touché pour prendre ses points. Cela est considéré comme irrespectueux lorsque la personne à qui les ennemis reviennent est encore en vie ou proche. Lorsqu'un joueur vol volontairement plusieurs fois il peut être banni par un vote.

Bloqueur

Un bloqueur est un joueur qui dérange les autres en les frappant ou les hook notamment pendant qu'il essaye de sacrifier des ennemis.

Acronymes et termes fréquents en Block

Acronymes

  • fw : fun war ("guerre pour du beurre"), désigne une guerre où les participants ne se tuent pas. Elle leurs permet notamment de s'entrainer.
  • w4l : war for life ("guerre pour la vie"), est une guerre animée par la haine dont les participants ne veulent pas l'arrêter.
  • wb : way block ("bloquer le passage"), consiste à empêcher un jouer d'atteindre l'arène de combat principale de la carte en le bloquant.

Termes fréquents

Guerre pour la vie

L'expression guerre pour la vie ("war for life" en anglais) est une guerre qui est censée durer toute l'existence des joueurs qu'elle oppose.

Guerre

La guerre ("war" en anglais) est une suite longue d'attaques contre un joueur ou un groupe de joueur.