Vanilla/zh: Difference between revisions

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所有原生模式皆采用回合制,当一个或一队玩家达到一定的分数时,回合结束,该队伍或个人获胜;而当时间结束且没人达到分数上限,则最高分数的队伍或个人获胜。团队模式下,玩家会被分成两队:{{Tile|game|193}}红队和{{Tile|game|194}}蓝队。
所有原生模式皆采用回合制,当一个或一队玩家达到一定的分数时,回合结束,该队伍或个人获胜;而当时间结束且没人达到分数上限,则最高分数的队伍或个人获胜。团队模式下,玩家会被分成两队:{{Tile|game|193}}红队和{{Tile|game|194}}蓝队。


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== 团队夺旗 ==
== 团队夺旗 ==
<div style="float:right;">{{Game.png|Flag red}}{{Game.png|Flag blue}}</div>
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团队夺旗(英语:Capture The Flag,简称:CTF)模式在2007年12月15日,《Teewars》0.3版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。<ref name=":0" /><ref name=":1" />
团队夺旗(英语:Capture The Flag)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。<ref name=":0" /><ref name=":1" />该模式中有分别拥有一面插在队伍基地的队旗,游戏目标是比对更多的分数,方的旗帜顺利带回家可以获取 100 分数。通常一局游戏中数目标或者时间限制。  
 
该模式下,玩家将被分为两队,目标为夺取敌方队伍的旗帜并护送到己方伍的帜处与此同时也要保护好己旗帜不被敌方夺。当玩家成功旗帜送到己方队伍的旗帜处时,己方队伍加100分。


<span id="DM"></span>
== 混战竞技 ==
== 混战竞技 ==
混战竞技(英语:Death Match,简称:DM)模式是《Teewars》最初的游戏模式。


在该模式下,所有玩家将在整个地图的出生点随机复活,并寻找地图内武器攻击其他玩家。每击杀一位其他玩家加1分,所有自杀行为,包括掉出地图、掉进[[Death/zh|即死区域]]、被自己的榴弹所击杀都会被扣1分。时间结束时,最高分数的玩家获胜。
混战竞技(英语:Death Match,简称:DM)模式是《Teewars》最初的游戏模式。在该模式下,所有玩家将在整个地图的出生点随机复活,并寻找地图内武器攻击其他玩家。每击杀一位其他玩家加1分,所有自杀行为,包括掉出地图、掉进[[Death/zh|即死区域]]、被自己的榴弹所击杀都会被扣1分。时间结束时,最高分数的玩家获胜。


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== 团队竞技 ==
== 团队竞技 ==
团队竞技(英语:Team Death Match,简称:TDM)模式2007年12月15日,《Teewars》0.3版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。<ref name=":0">[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172 《Teewars》0.3发布公告]</ref><ref name=":1">[https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171 《Teewars》0.3发布摘记]</ref>


该模式与混战竞技的分数机制相同,但玩家会被分为两队,因此会在己方队伍分数中加减。
团队竞技(英语:Team Death Match,简称:TDM)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同为团队对抗的团队夺旗 CTF 模式一起被加入。<ref name=":0">[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172 《Teewars》0.3发布公告]</ref><ref name=":1">[https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171 《Teewars》0.3发布摘记]</ref>该模式与混战竞技的分数机制相同,但玩家会被分为两队,因此会在己方队伍分数中加减。


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== 生存游戏 ==
== 生存游戏 ==
生存游戏(英语:Last Man Standing,简称:LMS)模式与混战竞技玩法大致相同,不同的是其没有分数机制,而当玩家被击杀后则会进入观战等待下回合游戏开始。
生存游戏(英语:Last Man Standing,简称:LMS)模式与混战竞技玩法大致相同,不同的是其没有分数机制,而当玩家被击杀后则会进入观战等待下回合游戏开始。


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== 团队生存 ==
== 团队生存 ==
团队生存(英语:Last Team Standing,简称:LTS)模式为生存游戏的团队版。


团队生存(英语:Last Team Standing,简称:LTS)模式为生存游戏的团队版。
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== 另见 ==
== 另见 ==
*相关条目:[[Timeline]]
 
*相关条目:[[Timeline/zh|大事年表]]
*维基百科条目:[https://zh.wikipedia.org/zh-tw/Teeworlds Teeworlds]
*维基百科条目:[https://zh.wikipedia.org/zh-tw/Teeworlds Teeworlds]
*原开发者:[https://web.archive.org/web/20080913133023/http://www.teewars.com/?page=about http://www.teewars.com/?page=about](存档)
*原开发者:[https://web.archive.org/web/20080913133023/http://www.teewars.com/?page=about http://www.teewars.com/?page=about](存档)


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== 参考资料 ==
== 参考资料 ==
<references />
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[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 09:28, 29 July 2023

原生模式(英语:Vanilla)是对由《Teeworlds》开发者所开发的模式总称,目前包括:团队夺旗混战竞技团队竞技生存游戏团队生存五种模式。

所有原生模式皆采用回合制,当一个或一队玩家达到一定的分数时,回合结束,该队伍或个人获胜;而当时间结束且没人达到分数上限,则最高分数的队伍或个人获胜。团队模式下,玩家会被分成两队:红队和蓝队。

团队夺旗

团队夺旗(英语:Capture The Flag)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。[1][2]该模式中有两支队伍,分别拥有一面插在队伍基地的队旗,游戏目标是比对方获取更多的分数,将对方的旗帜顺利带回家可以获取 100 分数。通常一局游戏中会有分数目标或者时间限制。

混战竞技

混战竞技(英语:Death Match,简称:DM)模式是《Teewars》最初的游戏模式。在该模式下,所有玩家将在整个地图的出生点随机复活,并寻找地图内武器攻击其他玩家。每击杀一位其他玩家加1分,所有自杀行为,包括掉出地图、掉进即死区域、被自己的榴弹所击杀都会被扣1分。时间结束时,最高分数的玩家获胜。

团队竞技

团队竞技(英语:Team Death Match,简称:TDM)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同为团队对抗的团队夺旗 CTF 模式一起被加入。[1][2]该模式与混战竞技的分数机制相同,但玩家会被分为两队,因此会在己方队伍分数中加减。

生存游戏

生存游戏(英语:Last Man Standing,简称:LMS)模式与混战竞技玩法大致相同,不同的是其没有分数机制,而当玩家被击杀后则会进入观战等待下回合游戏开始。

团队生存

团队生存(英语:Last Team Standing,简称:LTS)模式为生存游戏的团队版。

另见

参考资料