原生模式

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原生模式(英語:Vanilla)是對由《Teeworlds》開發者所開發的模式總稱,目前包括:團隊奪旗混戰競技團隊競技生存遊戲團隊生存五種模式。

所有原生模式皆採用回合制,當一個或一隊玩家達到一定的分數時,回合結束,該隊伍或個人獲勝;而當時間結束且沒人達到分數上限,則最高分數的隊伍或個人獲勝。團隊模式下,玩家會被分成兩隊:紅隊和藍隊。

團隊奪旗

團隊奪旗(英語:Capture The Flag)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同為團隊對抗的團隊競技模式一起被加入。[1][2]該模式中有兩支隊伍,分別擁有一面插在隊伍基地的隊旗,遊戲目標是比對方獲取更多的分數,將對方的旗幟順利帶回家可以獲取 100 分數。通常一局遊戲中會有分數目標或者時間限制。

混戰競技

混戰競技(英語:Death Match,簡稱:DM)模式是《Teewars》最初的遊戲模式。在該模式下,所有玩家將在整個地圖的出生點隨機復活,並尋找地圖內武器攻擊其他玩家。每擊殺一位其他玩家加1分,所有自殺行為,包括掉出地圖、掉進即死區域、被自己的榴彈所擊殺都會被扣1分。時間結束時,最高分數的玩家獲勝。

團隊競技

團隊競技(英語:Team Death Match,簡稱:TDM)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同為團隊對抗的團隊奪旗 CTF 模式一起被加入。[1][2]該模式與混戰競技的分數機制相同,但玩家會被分為兩隊,因此會在己方隊伍分數中加減。

生存遊戲

生存遊戲(英語:Last Man Standing,簡稱:LMS)模式與混戰競技玩法大致相同,不同的是其沒有分數機制,而當玩家被擊殺後則會進入觀戰等待下回合遊戲開始。

團隊生存

團隊生存(英語:Last Team Standing,簡稱:LTS)模式為生存遊戲的團隊版。

另見

參考資料