Translations:FNG/2/zh: Difference between revisions

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(Created page with "另外,在此模式下,锤子的强度会较原生模式等的模式中的锤子强,这样可以让玩家更容易投掷其他玩家。但在团队模式时,用锤子锤击队友的强度则没有增强,这样能更容易解冻队友(每锤击一次队友,其剩余冻结时间减少4秒)。")
 
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另外,此模式,锤子的会较[[Vanilla/zh|原生模式]]等模式中的锤子强,这样可以让玩家更容易投掷其他玩家。在团队模式用锤子锤击队友的没有增强,这样能更容易解冻队友(每锤击一次队友,其剩余冻结时间减少4秒)。
另外,此模式保留了大部分游戏物理机制的设定唯一的更改是锤子的[[Special:MyLanguage/Vanilla|原生模式]]等模式中强,保证玩家进行献祭时更容易[[Special:MyLanguage/Throw|踢飞]]其他玩家。当然这个设定在团队模式中对队友无效,锤击队友的度没有增强,解冻队友时才不容易误伤(每锤击一次队友,其剩余冻结时间减少4秒)。

Latest revision as of 09:45, 25 December 2023

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Message definition (FNG)
The normal Teeworlds physics apply mostly, but the hammer is slightly different from the default hammer.

另外,此模式保留了大部分游戏物理机制的设定,唯一的更改是锤子的力度比原生模式等模式中更强,保证玩家进行献祭时更容易踢飞其他玩家。当然这个设定在团队模式中对队友无效,锤击队友的力度没有增强,解冻队友时才不容易误伤(每锤击一次队友,其剩余冻结时间减少4秒)。