Тайли

From DDraceNetwork
Revision as of 20:33, 26 August 2023 by Jurai! (talk | contribs) (Created page with "Містить тайл прискорення. Потрібний через його унікальні властивості.")

DDNet карти складаються з тайлів. Існуючі шари показані нижче. Для того, щоб побачити опис окремих тайлів в шарі, перейдіть за відповідним посиланням та наведіть вказівник на потрібний тайл.

Шар Перегляд Опис Посилання для пояснень
Наложення сутностей (ентіті) Це дозволяє побачити, як виглядає внутрішній вигляд карти, залишаючи без уваги текстури. Прив'яжіть клавішу 'Показати ентіті' в налаштуваннях управління для перемикання між текстурами та ентіті. https://ddnet.org/explain/
Ігровий шар Основний шар тайлів на карті. Містить більшість необхідних тайлів. https://ddnet.org/explain/game/
Передній шар: Допоміжний шар тайлів на карті. Виключає блоки з колізією та додає тайли, які мають значення лише при накладанні на інші тайли. https://ddnet.org/explain/front/
Шар телепортів: Шар тайлів для телепортерів на карті. Включає всі необхідні тайли для телепортерів. https://ddnet.org/explain/tele/
Шар прискорювачів: Містить тайл прискорення. Потрібний через його унікальні властивості. https://ddnet.org/explain/speedup/
Switch layer Switchable tile layer of maps. Contains activators and deactivors, as well as all tiles that can be turned on and off. https://ddnet.org/explain/switch/
Tune layer Contains the tune zone tile. Changes physic properties. https://ddnet.org/explain/tune/