Tiles/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Описание")
(Created page with "Ссылка на пояснения")
Line 11: Line 11:
|Наложение сущностей (энтити)
|Наложение сущностей (энтити)
|[[File:DDNet entities overlay.png|frameless]]
|[[File:DDNet entities overlay.png|frameless]]
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Entities allow you to see how the map you are playing looks internally, leaving out the map textures. Bind the ‘Show entities’ key in the controls to toggle between textures and entities.</span>
|Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать ‘показать энтити’ к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты.
|https://ddnet.org/explain/
|https://ddnet.org/explain/
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Game layer</span>
|Игровой слой
|[[File:DDNet editor entities.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor entities.png|frameless]]
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Primary tile layer of maps. Includes most of the relevant tiles.</span>
|Основной слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов.
|https://ddnet.org/explain/game/
|https://ddnet.org/explain/game/
|-
|-
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Front layer</span>
|Передний слой
|[[File:DDNet editor front.png|frameless]]
|[[File:DDNet editor front.png|frameless]]
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Secondary tile layer of maps. Excludes collision blocks and adds tiles that are only relevant when layered over other tiles.</span>
|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Secondary tile layer of maps. Excludes collision blocks and adds tiles that are only relevant when layered over other tiles.</span>

Revision as of 19:12, 22 February 2023

DDNet карты состоят из тайлов. Существующие слои показаны в таблице ниже. Чтобы увидеть описание отдельных тайлов в слою, перейдите по нужной ссылки и наведите курсор на нужный тайл.

Слой Предосмотр Описание Ссылка на пояснения
Наложение сущностей (энтити) Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать ‘показать энтити’ к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты. https://ddnet.org/explain/
Игровой слой Основной слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов. https://ddnet.org/explain/game/
Передний слой Secondary tile layer of maps. Excludes collision blocks and adds tiles that are only relevant when layered over other tiles. https://ddnet.org/explain/front/
Tele layer Teleporter tile layer of maps. Includes all relevant tiles for teleporters. https://ddnet.org/explain/tele/
Speedup layer Contains the speedup tile. Necessary due to its unique properties. https://ddnet.org/explain/speedup/
Switch layer Switchable tile layer of maps. Contains activators and deactivors, as well as all tiles that can be turned on and off. https://ddnet.org/explain/switch/
Tune layer Contains the tune zone tile. Changes physic properties. https://ddnet.org/explain/tune/