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5 May 2024

     14:48  Telegun/fr‎‎ 4 changes history −96 [Nawretard‎ (4×)]
     
14:48 (cur | prev) −26 Nawretard talk contribs (Created page with "Le Laser vous téléporte si le dernier carreau qui l'a renvoyé était un bloc avec un carreau autorisant la téléportation {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} ou si le laser n'a rien touché.")
     
14:46 (cur | prev) −14 Nawretard talk contribs (Created page with "Il est possible de se téléporter avec {{Pistol|le Pistolet}} et la {{Grenade|Grenade}} en tirant sur des blocs de collision {{Tile|entities|1}}{{Tile|entities|3}} s'ils ont un carreau de téléportation : {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} sur leur couche de surface.")
     
14:44 (cur | prev) −40 Nawretard talk contribs (Created page with "Les armes doivent être ramassées et activées avec un carreau activant le téléporteur : {{Tile|entities|96}}{{Tile|entities|112}}{{Tile|entities|128}}.")
     
14:42 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "Les armes qui permettent de se téléporter sont une nouvelle fonctionnalité ajoutée sur DDNet sur la version 11.3, sortie en Août 2018<ref>https://ddnet.org/downloads/#11.3</ref>.")
     14:41  Skin Creation/fr‎‎ 7 changes history +19 [Nawretard‎ (7×)]
     
14:41 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "{{todo|verify this is correct}}")
     
13:58 (cur | prev) −19 Nawretard talk contribs (Created page with "# Contour de la main # Main # Contour du pied arrière # Contour du corps # Contour du pied avant # Pied arrière # Corps # Œil gauche # Œil droit # Pied avant")
     
13:57 (cur | prev) +1 Nawretard talk contribs (Created page with "== Ordre du rendu des parties du corps ==")
     
13:54 (cur | prev) −25 Nawretard talk contribs (Created page with "Assurez-vous que les ombres ont la même forme que chaque partie du corps, mais avec une taille de trait plus grande.")
     
13:53 (cur | prev) −24 Nawretard talk contribs (Created page with "L'ombre noir de chaque partie du corps est le contour utilisé pour le représenter le tee dans son ensemble.")
     
13:52 (cur | prev) −28 Nawretard talk contribs (Created page with "Comme nous pouvons le voir, chaque partie du corps a une version en ombre noire qui lui correspond.")
     
13:52 (cur | prev) +2 Nawretard talk contribs (Created page with "Ensuite, il est temps de commencer à créer votre skin. Il est plus simple de commencer avec un skin préexistant, ou un fichier de template. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins Ce dossier de GitHub] contient de nombreux fichiers .svg pouvant servir de modèles. Regardons le fichier .svg du skin par défaut :")
     14:39  Hammerfly/fr diffhist +9 Nawretard talk contribs
     14:36  Development/fr‎‎ 6 changes history −203 [Nawretard‎ (6×)]
     
14:36 (cur | prev) −40 Nawretard talk contribs
     
14:36 (cur | prev) −40 Nawretard talk contribs
     
14:36 (cur | prev) −40 Nawretard talk contribs
     
14:36 (cur | prev) −2 Nawretard talk contribs
     
14:36 (cur | prev) −40 Nawretard talk contribs
     
14:35 (cur | prev) −41 Nawretard talk contribs
     14:31  Pistol/fr‎‎ 18 changes history −400 [Nawretard‎ (18×)]
     
14:31 (cur | prev) +12 Nawretard talk contribs
     
14:28 (cur | prev) +16 Nawretard talk contribs
     
14:27 (cur | prev) −17 Nawretard talk contribs (Created page with "* Le projectile n'a pas de largeur, ce qui signifie qu'il peut passer à travers les espaces entre les blocs. * Le projectile disparaît après un court instant même s'il n'est pas entré en collision.")
     
14:27 (cur | prev) −12 Nawretard talk contribs (Created page with "Le pistolet peut être utilisé comme pointeur pour : * Communiquer des indications pendant des parties de cartes aux autres tees * Diriger l'attention des autres tees vers quelque chose")
     
14:26 (cur | prev) −25 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Communiquer ===")
     
14:26 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "<gallery mode="nolines" widths="300px"> File:Pistol-1.mp4|Using the pistol to find the right angle.|gif File:Pistol-2.mp4|Using the pistol to find the right angle from another position.|gif </gallery>")
     
14:25 (cur | prev) −12 Nawretard talk contribs (Created page with "Avant d'utiliser une autre arme, il peut être judicieux d'utiliser le pistolet pour trouver le bon angle. Ajustez légèrement l'angle avec lequel vous tirez jusqu'à ce que les balles passent à travers le coin. La cadence de tir élevée du pistolet peut rendre ce processus plus rapide.")
     
14:24 (cur | prev) −21 Nawretard talk contribs (Created page with "Dans certains cas, tirer une balle à travers l'espace (coin) de deux blocs peut s'avérer très pratique. Comme l'espace est assez petit, il peut être difficile de trouver le bon angle.")
     
14:24 (cur | prev) −21 Nawretard talk contribs (Created page with "=== Trouver l'angle ===")
     
14:23 (cur | prev) −16 Nawretard talk contribs (Created page with "== Utilisation pratique ==")
     
14:23 (cur | prev) −155 Nawretard talk contribs (Created page with "Lorsque vous touchez la tuile jetpack {{Tile|game|106}}, le bonus jetpack est activé pour le pistolet jusqu'à ce que la tuile jetpack off {{Tile|game|90}} soit touchée.")
     
14:22 (cur | prev) −20 Nawretard talk contribs
     
14:22 (cur | prev) +17 Nawretard talk contribs
     
14:21 (cur | prev) 0 Nawretard talk contribs
     
14:07 (cur | prev) −2 Nawretard talk contribs
     
14:07 (cur | prev) +19 Nawretard talk contribs (Created page with "Le '''''pistolet''''' {{Pistolet}} est une arme semi-automatique. Il est principalement utilisé pour la communication, et est avec le {{Hammer}} la seule arme toujours équipée par défaut. Le pistolet tire des projectiles rapides qui ne sont pas, contrairement à dans Teeworlds, affectées par la gravité. Un projectile disparaît lorsqu'il touche un autre Tee ou un bloc solide. Contrairement aux autres armes, les projectiles du pistolet n'affectent pas les autres Tees.")
     
14:03 (cur | prev) −56 Nawretard talk contribs (Created page with "120ms")
     
14:03 (cur | prev) −51 Nawretard talk contribs (Created page with "Le Pistolet")
     14:30  Jetpack/fr diffhist +9 Nawretard talk contribs
     14:28  (Deletion log) [Nawretard‎ (2×)]
     
14:28 Nawretard talk contribs deleted page Archive:Pistol/fr(content was: "{{LangNavBox}} {{Weapon|name=Pistol|delay=120}} Le '''''pistolet''''' est l'une des deux armes toujours disponibles. C'est une arme semi-automatique et elle est principalement utilisée pour la communication. Il tire des balles rapides (projectiles) qui ne sont pas, contrairement à teeworlds, affectées par la gravité. Un projectile disparaît lorsqu'il touche un autre t...", and the only contributor was "ZwelfBot" (talk))
     
13:58 Nawretard talk contribs deleted page Archive:Skin Creation/fr(content was: "{{LangNavBox}} == présentation générale == Les fichiers des '''''Skins''''' sont formattés de la manière suivante : * 32-bit RGBA * ratio de 2:1 * côtés de l'images divisibles par 4 pixels == création == Pour créer un skin, vous allez avoir besoin du logiciel approprié avant de commencer. Il est conseillé d'utiliser un éditeur d'images vectorielles, parce qu...", and the only contributor was "ZwelfBot" (talk))
N    14:18  Template:Pistol/fr diffhist +51 Nawretard talk contribs (Created page with "{{Tile|game|106}} Pistolet")
     14:13  Tiles/fr‎‎ 7 changes history +17 [Nawretard‎ (7×)]
     
14:13 (cur | prev) +2 Nawretard talk contribs
     
14:12 (cur | prev) 0 Nawretard talk contribs
     
14:12 (cur | prev) +2 Nawretard talk contribs
     
14:12 (cur | prev) +1 Nawretard talk contribs
     
14:11 (cur | prev) +2 Nawretard talk contribs
     
14:10 (cur | prev) +7 Nawretard talk contribs
     
14:10 (cur | prev) +3 Nawretard talk contribs
     13:56 Page translation log Nawretard talk contribs marked Skin Creation for translation ‎
     13:56  Skin Creation‎‎ 2 changes history +23 [Nawretard‎ (2×)]
     
13:56 (cur | prev) +1 Nawretard talk contribs
     
13:55 (cur | prev) +22 Nawretard talk contribs