Skin Creation/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "{{LangNavBox}} Файлы '''''скинов''''' имеют 32-битный формат RGBA с соотношением сторон 2:1. Каждая сторона изображения должна быть кратна 4. Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете. Рекомендуется использовать векторный графический ре...")
 
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
{{LangNavBox}}
<languages/>
{{Stub}}


Файлы '''''скинов''''' имеют 32-битный формат RGBA с соотношением сторон 2:1. Каждая сторона изображения должна быть кратна 4.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Skin''''' files are 32-bit RGBA formatted in a 2:1 ratio. Each side of the image must be divisible by 4 pixels.
</div>


Чтобы создать скин, вам понадобится соответствующее ПО, прежде чем вы начнете.  Рекомендуется использовать векторный графический редактор изображений, так как он обеспечивает экспорт в любое разрешение без потери качества и его легко использовать.  Перечень популярных вариантов:


* [https://inkscape.org/ Inkscape] (бесплатный, с открытым исходным кодом, рекомендуется)
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To create a skin, you'll need the appropriate software before you begin. It's advised to use a vector graphics image editor, as they produce clean exports and are easy to edit. Some popular choices are:
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* [https://inkscape.org/ Inkscape] (free, open-source, and the choice of this tutorial)
* [https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator]
* [https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator]
* [https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer]
* [https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer]
</div>




Пришло время приступить к созданию вашего скина. Проще всего начать с уже существующего скина или файла шаблона. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins Этот GitHub репозиторий] содержит множество ремейков популярных скинов в формате .svg. Давайте посмотрим на стандартный скин .svg:
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Next, it's time to start making your skin. It's easiest to start from a pre-existing skin, or a template file. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins This GitHub repo] contains many .svg remakes of popular skins. Let's take a look at the default skin .svg:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]]
[[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]]
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
As we can see, each body part has a corresponding black shadow version.
</div>


Как мы видим, каждая часть тела имеет соответствующую черную 'теневую' версию.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The black shadow of each body part is the outline used in the tee as a whole.
</div>


Черная тень каждой части корпуса — это контур, используемый для скина в целом.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Make sure these share the same shape as each body part, but with a larger stroke size.
</div>


Убедитесь, что они имеют ту же форму, что и все части тела, но с большим размером обводки.
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]]

Revision as of 20:01, 11 February 2023

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.

Skin files are 32-bit RGBA formatted in a 2:1 ratio. Each side of the image must be divisible by 4 pixels.


To create a skin, you'll need the appropriate software before you begin. It's advised to use a vector graphics image editor, as they produce clean exports and are easy to edit. Some popular choices are:


Next, it's time to start making your skin. It's easiest to start from a pre-existing skin, or a template file. This GitHub repo contains many .svg remakes of popular skins. Let's take a look at the default skin .svg:

default.svg

As we can see, each body part has a corresponding black shadow version.

The black shadow of each body part is the outline used in the tee as a whole.

Make sure these share the same shape as each body part, but with a larger stroke size.