Skin Creation/ko: Difference between revisions

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'''''스킨''''' 파일은 2:1 비율로 포맷된 32비트 RGBA입니다. 이미지의 각 면은 4픽셀로 나눌 수 있어야 합니다.


스킨을 만들려면 시작하기 전에 적절한 소프트웨어가 필요합니다. 깨끗한 내보내기를 생성하고 쉽게 편집할 수 있으므로 벡터 그래픽 이미지 편집기를 사용하는 것이 좋습니다.  아래는 몇 가지 인기 있는 사이트입니다.
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'''''Skin''''' files are 32-bit RGBA formatted in a 2:1 ratio. Each side of the image must be divisible by 4 pixels.
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* [https://inkscape.org/ Inkscape](무료, 오픈 소스, 이 튜토리얼에서 선택)
* [https://www.adobe.com/products/illustrator.html 어도비 일러스트레이터]
* [https://affinity.serif.com/en-us/ 어피니티 디자이너]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
To create a skin, you'll need the appropriate software before you begin. It's advised to use a vector graphics image editor, as they produce clean exports and are easy to edit. Some popular choices are:
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다음은 스킨 만들기를 시작할 차례입니다. 기존 스킨 또는 템플릿 파일에서 시작하는 것이 가장 쉽습니다. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins GitHub 저장소]에는 인기 있는 스킨의 많은 .svg 리메이크가 포함되어 있습니다. 기본 스킨 .svg를 살펴보겠습니다.
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* [https://inkscape.org/ Inkscape] (free, open-source, and the choice of this tutorial)
* [https://www.adobe.com/products/illustrator.html Adobe Illustrator]
* [https://affinity.serif.com/en-us/ Affinity Designer]
</div>


[[File:Default skin svg.png |thumb|기본스킨.svg]]


보시다시피 각 신체 부위에는 해당 검은 그림자 버전이 있습니다.
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Next, it's time to start making your skin. It's easiest to start from a pre-existing skin, or a template file. [https://github.com/ddnet/ddnet-data-svg/tree/main/skins This GitHub repo] contains many .svg remakes of popular skins. Let's take a look at the default skin .svg:
</div>


각 신체 부위의 검은 그림자는 티 전체에 사용되는 아웃라인입니다.
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[[File:Default skin svg.png|thumb|default.svg]]
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이것들이 각 신체 부위와 동일한 모양을 공유하지만 더 큰 획 크기를 사용하는지 확인하십시오.
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As we can see, each body part has a corresponding black shadow version.
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The black shadow of each body part is the outline used in the tee as a whole.
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Make sure these share the same shape as each body part, but with a larger stroke size.
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[[Category:Tutorial{{#translation:}}]]

Revision as of 20:23, 11 February 2023

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Skin files are 32-bit RGBA formatted in a 2:1 ratio. Each side of the image must be divisible by 4 pixels.


To create a skin, you'll need the appropriate software before you begin. It's advised to use a vector graphics image editor, as they produce clean exports and are easy to edit. Some popular choices are:


Next, it's time to start making your skin. It's easiest to start from a pre-existing skin, or a template file. This GitHub repo contains many .svg remakes of popular skins. Let's take a look at the default skin .svg:

default.svg

As we can see, each body part has a corresponding black shadow version.

The black shadow of each body part is the outline used in the tee as a whole.

Make sure these share the same shape as each body part, but with a larger stroke size.