Pistol/zh: Difference between revisions

From DDraceNetwork
mNo edit summary
m (rewrite lead section)
Line 8: Line 8:
| delay = 120毫秒
| delay = 120毫秒
}}
}}
'''手枪'''(英语:Pistol)是玩家拥有的两初始武器之一。手枪为半自动武器且在DDNet常被用作与其他玩家进行快速交流。手枪发射的子弹会被重力轻微向下拉动。
'''手枪'''(英语:Pistol)是个半自动武器,在[[DDRace]]中常被用作与其他玩家进行快速交流,其与{{Hammer|锤子|zh}}同为玩家所拥有的初始武器在《DDNet》里,手枪发射的子弹在碰撞到其他Tee身上或是可碰撞墙体上时会立刻消失,而在击中玩家后也不会产生任何效果。但与《Teeworlds》不同的是,其子弹不会被重力向下拉动。


当手枪发射的子弹碰撞到任何玩家身上或是可碰撞墙体上时会立刻消失。与其他武器不同,手枪发射的子弹击中玩家后不会产生任何效果。
当玩家接触到喷气背包区域{{Tile|game|106}}时,玩家的手枪会持续激活[[jetpack/zh|喷背包]]能力,直到该名玩家触碰到解除喷背包区域{{Tile|game|90}}。
 
当玩家接触到喷气背包区域{{Tile|game|106}}时,玩家的手枪会持续激活[[jetpack|喷背包]]能力,直到该名玩家触碰到解除喷背包区域{{Tile|game|90}}。


== 寻找角度 ==
== 寻找角度 ==
Line 28: Line 26:


== 主要用途 ==
== 主要用途 ==
手枪可以被用来:
手枪可以被用来:
* 指向某个需要其他玩家关注的地点;
* 指向某个需要其他玩家关注的地点;
* 击打某名玩家,从而引起他的注意,并提示接下来应做什么操作。
* 击打某名玩家,从而引起他的注意,并提示接下来应做什么操作。


== 进阶特性 ==
== 进阶特性 ==
* 手枪发射的子弹没有宽度,意味着子弹可以穿过两个可碰撞墙体组成的角落;
* 手枪发射的子弹没有宽度,意味着子弹可以穿过两个可碰撞墙体组成的角落;
* 若手枪发射的子弹在飞行过程中始终没产生碰撞,则子弹会在一小段时间后自动消失。
* 若手枪发射的子弹在飞行过程中始终没产生碰撞,则子弹会在一小段时间后自动消失。

Revision as of 03:34, 4 September 2022

警告:顯示的標題「手枪」重寫了此前顯示的標題「手槍」。

EnglishEspañolPortuguês (Brasil)УкраїнськаРусский簡體中文DeutschItalianoFrançaisCatalàTürkçe한국어

手槍(英語:Pistol)是一個半自動武器,在DDRace中常被用作與其他玩家進行快速交流,其與 錘子同為玩家所擁有的初始武器。在《DDNet》裡,手槍發射的子彈在碰撞到其他Tee身上或是可碰撞牆體上時會立刻消失,而在擊中玩家後也不會產生任何效果。但與《Teeworlds》不同的是,其子彈不會被重力向下拉動。

當玩家接觸到噴氣背包區域時,玩家的手槍會持續激活噴氣背包能力,直到該名玩家觸碰到解除噴氣背包區域

尋找角度

在某些情況下,玩家可能想要讓武器的彈幕穿過兩個可碰撞牆體組成的角落。對於武器的彈幕來說,這個角落所留出來的空隙是非常小的,想要找到正確的角度會困難一些。

在切換到你想使用的武器之前,先使用手槍來找到正確的角度會有用許多:

  • 站在角落附近,並使用手槍不斷對準角落開火,期間微微移動滑鼠光標的位置,直到手槍發射的子彈穿過角落為止。

利用手槍的高頻率射擊尋找角度可以大幅縮短玩家的遊戲進程。

主要用途

手槍可以被用來:

  • 指向某個需要其他玩家關注的地點;
  • 擊打某名玩家,從而引起他的注意,並提示接下來應做什麼操作。

進階特性

  • 手槍發射的子彈沒有寬度,意味著子彈可以穿過兩個可碰撞牆體組成的角落;
  • 若手槍發射的子彈在飛行過程中始終沒產生碰撞,則子彈會在一小段時間後自動消失。