跳跃

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警告:顯示的標題「跳跃」重寫了此前顯示的標題「跳躍」。

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跳躍在默認情況下由按下空格鍵觸發。跳躍允許你進行垂直向上的移動,以避開障礙或抵達其餘方式不能到達的平台上。在跳躍時,玩家會獲得向上的推動力,因此會獲得一定的垂直初速度。但在重力的影響下,這個速度會逐漸減少,直到垂直向上的速度減少至0,在重力作用下會使得玩家降落。

在Teeworlds中,你可以選擇兩種跳躍方式:

  • 在地面上起跳會進行平地跳躍:
  • 在半空中起跳會進行二段跳躍(或稱空中跳躍)。
演示平地跳躍和平地跳躍與二段跳躍的組合

默認情況下玩家擁有1次平地跳躍和1次二段跳躍的機會。其中二段跳躍的機會會在你觸碰地面或觸碰跳躍刷新區域時重新獲得。

平地跳躍

平地跳躍只能在玩家接觸地面時才能觸發。在程序設定上,平地跳躍的本質是將玩家的垂直速度設定為一個固定的數值,同時會忽略你在此同時獲得的其他任何垂直速度。當進行平地跳躍時,你的垂直速度會被設置為13.2。一次平地跳躍可以讓玩家最高抵達到5.69格的高度。若之後玩家沒有再觸碰地面,則會禁用平地跳躍。

二段跳躍

當玩家處於半空中時,將允許玩家觸發二段跳躍。當觸發二段跳躍時,玩家的垂直速度將會被設置為12。有趣的是,跟平地跳躍類似,你可以有意地觸發二段跳躍來重置你的所有垂直速度。由於二段跳躍設置的垂直速度相比於平地跳躍的較小,因此二段跳躍可以抵達最高高度也只有4.62格。但將兩者結合起來使用時,可最高抵達10,31格的高度。

玩家可以通過觀察Tee的腳是否變暗來判斷目前玩家是否擁有二段跳躍的機會。如果不允許使用二段跳躍,或二段跳躍的次數已用盡,Tee的腳會變暗。

當玩家接觸到地面時,玩家會重新獲得二段跳躍的機會。當你進行平地跳躍後,或是路過一處平台後,都可以使用二段跳躍。

蹬牆跳

蹬牆跳區域通常會設置在可碰撞牆體的旁邊,當玩家沿着蹬牆跳區域向下掉落時,玩家會重新獲得所有二段跳躍的機會。但每次觸碰蹬牆跳區域只有一次機會恢復二段跳躍,因此想反覆重新獲得二段跳躍,玩家必須嘗試離開蹬牆跳區域後再次返回到區域內。

更改跳躍次數

玩家跳躍的次數可以經由開關層在跳躍次數設置區域來確定。當跳躍次數設置區域的變量設置為0時,若玩家經過此區域,將會禁用平地跳躍與二段跳躍;當其設置為1時,會僅允許玩家進行一次平地跳躍或一次空中跳躍;當其設置的數值大於1時(假定設置為可獲得n次跳躍,其中n>1),玩家將會獲得1次平地跳躍的機會和n-1次的二段跳躍機會,所以即使玩家沒有使用平地跳躍就離開了地面或是平台,玩家依然有n-1次的二段跳躍機會。

註:若跳躍次數設置區域的變量設置為255,則僅允許經過此區域的玩家擁有一次平地跳躍的機會,同時禁用二段跳躍和空中跳躍的機會。

進階特性

  • 當玩家按住跳躍鍵時,玩家可以立即觸發跳躍,也允許在可以觸發跳躍的時刻立即觸發跳躍(例如在凍結狀態下被解除凍結時)。這樣也允許玩家在使用二段跳躍後按住跳躍鍵,並在玩家觸碰地面時立即觸發一次平地跳躍。
    • 但當玩家僅進行過平地跳躍後按住跳躍鍵,再次接觸地面時不會自動觸發平地跳躍。
  • 在進入凍結區域之前,如果跳躍的時機得當,玩家可以在進入凍結狀態的同時進行一次二段跳躍。
    • 更罕見的情況是玩家在進入凍結狀態時同時進行了一次平地跳躍,而並非二段跳躍,這需要更加精確的時機,以及些許運氣。
  • If you do not have your double jump, and with enough vertical velocity, it is possible to jump in one tile high freeze if you time it right.