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'''跳跃'''在默认情况下按下空格键触发。跳跃可使你进行垂直向上的移动,以避开障碍或抵达其余方式不能到达的平台上。在跳跃时,玩家会获得向上的推动力,因此会获得一定的垂直初速度。但在重力的影响下,这个速度会逐渐减少,直到垂直向上的速度减少至0,在重力作用下会使得玩家降落。 | |||
在Teeworlds中,你可以选择两种跳跃方式: | 在Teeworlds中,你可以选择两种跳跃方式: | ||
* 在地面上起跳会进行平地跳跃: | * 在地面上起跳会进行平地跳跃: | ||
* 在半空中起跳会进行二段跳跃(或称空中跳跃)。 | * 在半空中起跳会进行二段跳跃(或称空中跳跃)。 | ||
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默认情况下玩家拥有1次平地跳跃和1次二段跳跃 | 默认情况下玩家拥有1次平地跳跃和1次二段跳跃。所有跳跃会在你触碰地面或触碰跳跃刷新区域时所刷新(跳跃刷新区域仅会刷新除平地跳跃外的跳跃)。 | ||
== 平地跳跃 == | == 平地跳跃 == | ||
平地跳跃仅在玩家触碰地面时才会刷新。在程序设定上,平地跳跃的本质是将玩家的垂直速度设定为一个固定的数值,同时会忽略在此同时获得的其他任何垂直速度。当平地跳跃时,玩家的垂直速度会被设置为13.2。一次平地跳跃可以让玩家最高抵达到<span title="5#22">5.69</span>格的高度。若之后玩家没有再触碰地面,则不会刷新平地跳跃。 | |||
平地跳跃 | |||
== 二段跳跃 == | == 二段跳跃 == | ||
当玩家处于半空时,玩家可二段跳跃。当使用二段跳跃时,玩家的垂直速度会被设置为12。跟平地跳跃同理,玩家可以以二段跳跃来重置垂直速度。由于二段跳跃设置的垂直速度相比于平地跳跃的较小,因此二段跳跃可以抵达最高高度只有<span title="4#20">4.62</span>格。但将两者结合使用时,可最高抵达<span title="10#10">10.31</span>格的高度。 | |||
当 | 当玩家触碰地面或触碰跳跃刷新区域{{Tile|game|32}}时,玩家会重获二段跳跃。当你进行平地跳跃后,或是路过一处平台后,都可以使用二段跳跃。玩家可以通过观察Tee的脚光暗来判断是否拥有二段跳跃的机会。如果Tee的脚已变暗,则不可使用二段跳跃或二段跳跃的次数已用尽。 | ||
== 蹬墙跳 == | == 蹬墙跳 == | ||
蹬墙跳区域{{Tile|entities|16}}通常会设置在可碰撞方块的旁边,当玩家沿着蹬墙跳区域向下掉落且对着墙按方向键时,玩家会重获所有二段跳跃。但每次触碰蹬墙跳区域只有一次机会恢复二段跳跃,因此想反复获得二段跳跃,玩家必须离开蹬墙跳区域后再返回到区域内。 | |||
蹬墙跳区域{{Tile|entities|16}}通常会设置在可碰撞 | |||
== 更改跳跃次数 == | == 更改跳跃次数 == | ||
玩家跳跃的次数可以经由[[switch layer|开关]]在跳跃次数设置区域{{Tile|switch|7}}更改。当跳跃次数设置区域的变量设置为0时,若玩家经过此区域,将会禁用平地跳跃与二段跳跃;当其设置为1时,会仅允许玩家进行一次平地跳跃或一次空中跳跃;当其设置的数值大于1时(假定设置为可获得n次跳跃,其中<code>n>1</code>),玩家将会获得1次平地跳跃的机会和<code>n-1</code>次的二段跳跃,所以即使玩家没有使用平地跳跃就离开了地面或是平台,玩家依然有<code>n-1</code>次的二段跳跃。 | |||
注:若跳跃次数设置区域的变量设置为255,则仅允许经过此区域的玩家拥有一次平地跳跃,同时禁用二段跳跃和空中跳跃。 | |||
注:若跳跃次数设置区域的变量设置为255,则仅允许经过此区域的玩家拥有一次平地跳跃 | |||
== 进阶特性 == | == 进阶特性 == | ||
* 当玩家按住跳跃键时,玩家可以立即触发跳跃,也允许在可以触发跳跃的时刻立即触发跳跃(例如在冻结状态下被解除冻结时)。这样也允许玩家在使用二段跳跃后按住跳跃键,并在玩家触碰地面时立即触发一次平地跳跃。 | * 当玩家按住跳跃键时,玩家可以立即触发跳跃,也允许在可以触发跳跃的时刻立即触发跳跃(例如在冻结状态下被解除冻结时)。这样也允许玩家在使用二段跳跃后按住跳跃键,并在玩家触碰地面时立即触发一次平地跳跃。 | ||
** 但当玩家仅进行过平地跳跃后按住跳跃键,再次接触地面时不会自动触发平地跳跃。 | ** 但当玩家仅进行过平地跳跃后按住跳跃键,再次接触地面时不会自动触发平地跳跃。 | ||
* 在进入冻结区域之前,如果跳跃的时机得当,玩家可以在进入冻结状态的同时进行一次二段跳跃。 | * 在进入冻结区域之前,如果跳跃的时机得当,玩家可以在进入冻结状态的同时进行一次二段跳跃。 | ||
* 如果玩家没有二段跳跃 | * 如果玩家没有二段跳跃,同时拥有足够的向下的垂直速度,若时机得当,玩家可以在处于地面上的一格高的冻结区域里进行一次平地跳跃。 | ||
[[Category:Game-Mechanic]] | [[Category:Game-Mechanic]] | ||
[[Category:Jump]] | [[Category:Jump]] |
Revision as of 01:18, 7 March 2022
警告:顯示的標題「跳跃」重寫了此前顯示的標題「跳躍」。
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跳躍在默認情況下按下空格鍵觸發。跳躍可使你進行垂直向上的移動,以避開障礙或抵達其餘方式不能到達的平台上。在跳躍時,玩家會獲得向上的推動力,因此會獲得一定的垂直初速度。但在重力的影響下,這個速度會逐漸減少,直到垂直向上的速度減少至0,在重力作用下會使得玩家降落。
在Teeworlds中,你可以選擇兩種跳躍方式:
- 在地面上起跳會進行平地跳躍:
- 在半空中起跳會進行二段跳躍(或稱空中跳躍)。
默認情況下玩家擁有1次平地跳躍和1次二段跳躍。所有跳躍會在你觸碰地面或觸碰跳躍刷新區域時所刷新(跳躍刷新區域僅會刷新除平地跳躍外的跳躍)。
平地跳躍
平地跳躍僅在玩家觸碰地面時才會刷新。在程序設定上,平地跳躍的本質是將玩家的垂直速度設定為一個固定的數值,同時會忽略在此同時獲得的其他任何垂直速度。當平地跳躍時,玩家的垂直速度會被設置為13.2。一次平地跳躍可以讓玩家最高抵達到5.69格的高度。若之後玩家沒有再觸碰地面,則不會刷新平地跳躍。
二段跳躍
當玩家處於半空時,玩家可二段跳躍。當使用二段跳躍時,玩家的垂直速度會被設置為12。跟平地跳躍同理,玩家可以以二段跳躍來重置垂直速度。由於二段跳躍設置的垂直速度相比於平地跳躍的較小,因此二段跳躍可以抵達最高高度只有4.62格。但將兩者結合使用時,可最高抵達10.31格的高度。
當玩家觸碰地面或觸碰跳躍刷新區域時,玩家會重獲二段跳躍。當你進行平地跳躍後,或是路過一處平台後,都可以使用二段跳躍。玩家可以通過觀察Tee的腳光暗來判斷是否擁有二段跳躍的機會。如果Tee的腳已變暗,則不可使用二段跳躍或二段跳躍的次數已用盡。
蹬牆跳
蹬牆跳區域通常會設置在可碰撞方塊的旁邊,當玩家沿着蹬牆跳區域向下掉落且對着牆按方向鍵時,玩家會重獲所有二段跳躍。但每次觸碰蹬牆跳區域只有一次機會恢復二段跳躍,因此想反覆獲得二段跳躍,玩家必須離開蹬牆跳區域後再返回到區域內。
更改跳躍次數
玩家跳躍的次數可以經由開關在跳躍次數設置區域更改。當跳躍次數設置區域的變量設置為0時,若玩家經過此區域,將會禁用平地跳躍與二段跳躍;當其設置為1時,會僅允許玩家進行一次平地跳躍或一次空中跳躍;當其設置的數值大於1時(假定設置為可獲得n次跳躍,其中n>1
),玩家將會獲得1次平地跳躍的機會和n-1
次的二段跳躍,所以即使玩家沒有使用平地跳躍就離開了地面或是平台,玩家依然有n-1
次的二段跳躍。
註:若跳躍次數設置區域的變量設置為255,則僅允許經過此區域的玩家擁有一次平地跳躍,同時禁用二段跳躍和空中跳躍。
進階特性
- 當玩家按住跳躍鍵時,玩家可以立即觸發跳躍,也允許在可以觸發跳躍的時刻立即觸發跳躍(例如在凍結狀態下被解除凍結時)。這樣也允許玩家在使用二段跳躍後按住跳躍鍵,並在玩家觸碰地面時立即觸發一次平地跳躍。
- 但當玩家僅進行過平地跳躍後按住跳躍鍵,再次接觸地面時不會自動觸發平地跳躍。
- 在進入凍結區域之前,如果跳躍的時機得當,玩家可以在進入凍結狀態的同時進行一次二段跳躍。
- 如果玩家沒有二段跳躍,同時擁有足夠的向下的垂直速度,若時機得當,玩家可以在處於地面上的一格高的凍結區域裡進行一次平地跳躍。