Hammer/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "Якщо гравець, якого ви вдарили, перебуває в стані заморожування, то він негайно заморожується. Подібно до лазера, хаммер розморожує гравця за 1 тік, дозволяючи йому:")
(Created page with "* Зробити стрибок * Рухатися (трохи) * Вистрілити з будь-якої зброї * Кинути крюк (але оскільки крюку потрібно часу, щоб досягти цілі, гравець може кинути крюк лише до гравців, що знаходяться недалеко, близько 4 тайли; змінюючи їх позицію на дуже маленьке значення)")
Line 74: Line 74:
Якщо гравець, якого ви вдарили, перебуває в стані заморожування, то він негайно заморожується. Подібно до лазера, хаммер розморожує гравця за 1 тік, дозволяючи йому:
Якщо гравець, якого ви вдарили, перебуває в стані заморожування, то він негайно заморожується. Подібно до лазера, хаммер розморожує гравця за 1 тік, дозволяючи йому:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Зробити стрибок
* Jump
* Рухатися (трохи)
* Move (only very little)
* Вистрілити з будь-якої зброї
* Fire any weapon
* Кинути крюк (але оскільки крюку потрібно часу, щоб досягти цілі, гравець може кинути крюк лише до гравців, що знаходяться недалеко, близько 4 тайли; змінюючи їх позицію на дуже маленьке значення)  
* Hook (however since the hook has a very slight travel time it is only able to reach a short distance and affect other tees, about 4 blocks; the hooked tee will only move a very short distance)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 17:52, 27 August 2023

Хаммер (іноді молот) - це напівавтоматична ближньо-бійна зброя. Він є основою більшості рухів в DDNet і, разом з Пістолетом, є єдиним засобом за замовчуванням. При ударі іншого тии розморожує його, піднімає вгору і дещо відштовхує від вас. Затримка удару становить 120 мс, а при попаданні у гравця збільшується до 320 мс.


Wall hammer (Удар через стіну)

Як ближньо-бійна зброя, хаммер має відносно малий радіус атаки.

Будь-який гравець, якого вдарили:

  • Розморожується;
  • Відкидається на протилежний бік від гравця, що вдарив.

Радіус удару хаммера дозволяє вдаряти через стіни товщиною 1 тайл.

Удар через стіну
З рухом вліво Без руху З рухом вправо
Без стрибка
Зі стрибком
Результат З рухом вліво Без руху З рухом вправо Висота стрибка
Без стрибка 2.34 1.69 4.38 2.00
Зі стрибком 2.72 1.88 5.09 5.69


Розмороження

При вдарі іншого гравця він негайно розморожується.


Розмороження за 1 тік

Якщо гравець, якого ви вдарили, перебуває в стані заморожування, то він негайно заморожується. Подібно до лазера, хаммер розморожує гравця за 1 тік, дозволяючи йому:

  • Зробити стрибок
  • Рухатися (трохи)
  • Вистрілити з будь-якої зброї
  • Кинути крюк (але оскільки крюку потрібно часу, щоб досягти цілі, гравець може кинути крюк лише до гравців, що знаходяться недалеко, близько 4 тайли; змінюючи їх позицію на дуже маленьке значення)

With any weapon, the briefly unfrozen tee can hold down the fire button to fire instantly upon being unfrozen by the hammer. Using this you can create chain reactions using the 1-tick-unfreeze.


Movement Using Hammer

On top of being unfrozen, the hit tee will get a good amount of speed. While there are a lot of tricks with the hammer alone, combining it with other utilities allows for many more tricks.


Hammer run

A video showing how hammer run works.

Combines running speed with the horizontal speed from the hammer.

  • The tee in the back initiates it by walking against the tee in the front
  • The one in the front can then also begin walking in the same direction
  • Now the tee in the back can hammer the one in front to give it speed


Hammer jump

Hammerjump combines jumping with the vertical speed from the hammer. It is essential that the hammer hit happens after that jump.

A video showing how hammer jump works.


Advanced behaviour

  • Although the Hammer is a semi-automatic weapon, it can be held down to shoot directly on unfreeze
  • Counterintuitively, the hammer will never cause downwards momentum, even when the hammering tee is on top of the other tee. It will only cause sideways and upwards momentum