Aled/tr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
No edit summary
Tags: mobile web edit mobile edit
(Created page with "En yaygın olarak Stronghold gibi haritalarda, önceden çekiç vuruşu veya çekiçle uçma yaptıktan sonra kullanılır. Zeminde yatay versiyonuna çok benzer şekilde, partnerinizi çift zıplamayı kullanmadan ve altınıza sürüklemeden önce biraz yukarı kaldırmanız gerekir, yukarıda belirtildiği gibi partnerinizi çekiçlemek için dondurma karosundan geçirirken kancanızı bırakın.")
Line 12: Line 12:
[[File:Aled-ground-horizontal.mp4|gif|thumb|250x250px|Zeminde Yatay Aled]]
[[File:Aled-ground-horizontal.mp4|gif|thumb|250x250px|Zeminde Yatay Aled]]


Partnerinizin ve dondurma karosunun arasında durun. [[Special:MyLanguage/Jump|Zıplayın]] ve partnerinizi yerden kaldırmak için onu hafifçe yukarı doğru [[Special:MyLanguage/hook|kancalayın]], partnerinizi sizin altınızdan dondurma karosunun arkasına geçirirken çift zıplamınızı kullanın. Partnerinizi dondurma geçirirken kancalamayı bırakın, böylece altınızda sallanmadan kaynaklanan momentum onları yeterince uzağa taşır. Bunları yaparken partnerinize çekiç vuracak kadar yakında olduğunuzdan emin olun.
Partnerinizin ve dondurma karosunun arasında durun. [[Special:MyLanguage/Jump|Zıplayın]] ve partnerinizi yerden kaldırmak için onu hafifçe yukarı doğru [[Special:MyLanguage/hook|kancalayın]], partnerinizi sizin altınızdan dondurma karosunun arkasına geçirirken çift zıplamanızı kullanın. Partnerinizi dondurma karosunu geçirirken kancalamayı bırakın, böylece altınızda sallanmadan kaynaklanan momentum onları yeterince uzağa taşır. Bunları yaparken partnerinize çekiç vuracak kadar yakında olduğunuzdan emin olun.
<div style="clear:both;"></div>
<div style="clear:both;"></div>
<span id="Mid-air_Horizontal_Aled"></span>
<span id="Mid-air_Horizontal_Aled"></span>
Line 19: Line 19:
[[File:Aled-hammerfly-horizontal.mp4|gif|thumb|250x250px|Havada Yatay Aled]]
[[File:Aled-hammerfly-horizontal.mp4|gif|thumb|250x250px|Havada Yatay Aled]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
En yaygın olarak Stronghold gibi haritalarda, önceden [[Special:MyLanguage/Hammerhit|çekiç vuruşu]] veya [[Special:MyLanguage/hammerfly|çekiçle uçma]] yaptıktan sonra kullanılır. Zeminde yatay versiyonuna çok benzer şekilde, partnerinizi çift zıplamayı kullanmadan ve altınıza sürüklemeden önce biraz yukarı kaldırmanız gerekir, yukarıda belirtildiği gibi partnerinizi çekiçlemek için dondurma karosundan geçirirken kancanızı bırakın.
Most commonly used in maps like Stronghold, when you've been [[Special:MyLanguage/Hammerhit|hammerhitting]] beforehand, or after a [[Special:MyLanguage/hammerfly|hammerfly]]. Much like the grounded version, you need to lift your partner up a little bit before double jumping and dragging them under you, where you'll release the hook so they get in the aforementioned position to be hammered.
</div>
<div style="clear:both;"></div>
<div style="clear:both;"></div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Upwards_Vertical_Aled"></span>
=== Upwards Vertical Aled ===
=== Yukarı Dikey Aled ===
</div>


[[File:Aled-vertical-up.mp4|gif|thumb|250x250px|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Upwards Vertical Aled</span>]]
[[File:Aled-vertical-up.mp4|gif|thumb|250x250px|Yukarı Dikey Aled]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 15:34, 24 May 2023

Aled, çekiç ile 1 karo uzunluğundaki dondurma karolarının arkasından tee'leri çözmek için kullanılan gelişmiş bir tekniktir.

Ana Kurulumlar

Bir aled başlatmak ve gerçekleştirmek için birkaç yaygın kurulum vardır. Hepsi, partnerinizin tee'sinin yarısından fazlasını dondurma karosunun diğer tarafına alıp onlara çekiç ile vurmak etrafında dönüyor.

Zeminde Yatay Aled

Zeminde Yatay Aled

Partnerinizin ve dondurma karosunun arasında durun. Zıplayın ve partnerinizi yerden kaldırmak için onu hafifçe yukarı doğru kancalayın, partnerinizi sizin altınızdan dondurma karosunun arkasına geçirirken çift zıplamanızı kullanın. Partnerinizi dondurma karosunu geçirirken kancalamayı bırakın, böylece altınızda sallanmadan kaynaklanan momentum onları yeterince uzağa taşır. Bunları yaparken partnerinize çekiç vuracak kadar yakında olduğunuzdan emin olun.

Havada Yatay Aled

Havada Yatay Aled

En yaygın olarak Stronghold gibi haritalarda, önceden çekiç vuruşu veya çekiçle uçma yaptıktan sonra kullanılır. Zeminde yatay versiyonuna çok benzer şekilde, partnerinizi çift zıplamayı kullanmadan ve altınıza sürüklemeden önce biraz yukarı kaldırmanız gerekir, yukarıda belirtildiği gibi partnerinizi çekiçlemek için dondurma karosundan geçirirken kancanızı bırakın.

Yukarı Dikey Aled

Yukarı Dikey Aled

A more difficult of the different aled methods. Simply toss your partner upwards, double jump into them and time your hammer so it hits before they cross the freeze on the way down.

But this option becomes much easier when you are on the ground and there is a freeze tile directly above you. In that case, all you have to do is two hits - one to push tee up so that it's above the freeze, and second one to unfreeze him.

TODO: add information about downwards aled

Transitioning from Aled

When getting hit through a 1 tile freeze, you need to be ready to react by doing anything that will lead into your friend crossing the freeze with you. Most commonly, people will do one of these two actions:

  • Let their partner fall in the freeze and proceed to hammerhit.
  • Hold hook while aiming at their partner to hammer them while still in the air. This often leads into a hammerfly.

How to Practice

Aled is often very punishing to fail, yet it also requires a lot of practice to succeed consistently. You can practice easily by doing the following steps:

  1. Find an empty server with good ping, and change the map using /map grandma or /map aled.
  2. Connect your dummy, and join a team using /team [number between 1-63] (example: /team 5), and locking it using /lock.
  3. Enable practice mode by typing /practice with both your main tee and your dummy. This will enable the use of /r which teleports you to the latest safe ground your tee touched.
    Tip: {{{1}}}
  4. Go to the right side of the map to unsolo, and practice performing an aled on the pillar of freeze. If you fall in the freeze, type /r to be saved.