Молот
Хаммер(реже молот) - это полуавтоматическое оружие ближнего боя. Он является основополагающим для большинства приемов в DDNet и, наряду с Пистолет, является единственными оружиемями, экипированным по умолчанию. Хаммер при ударе других тии размораживает, преподнимает их вверх и толкает тии немного в сторону от вас. Задержка удара составляет 120мс, а при попадании в тии увеличивается до 320 мс.
Wall hammer
Как оружие ближнего боя, молоток имеет относительно малый радиус атаки.
Любой игрок, которого ударили, будет:
- Разморожен;
- Отброшен в противоположную от ударившего игрока сторону.
Радиус удара молотка позволяет бить через стены толщиной в 1 тайл.
С движением влево | Не двигаясь | С движением вправо | |
---|---|---|---|
Без прыжка | |||
С прыжком |
Результат | С движением влево | Без движения | С движением вправо | Высота прыжка |
---|---|---|---|---|
Без прыжка | 2.34 | 1.69 | 4.38 | 2.00 |
С прыжком | 2.72 | 1.88 | 5.09 | 5.69 |
Разморозка
Когда вы ударяете другого игрока, он незамедлительно размораживается.
Разморозка на 1 тик
Если игрок, которого вы ударили, находится во фризе, то он немедленно заморозится. Как и лазер, молоток размораживает игрока на 1 тик, позволяя ему:
- Подпрыгнуть
- Двинуться (чуть-чуть)
- Стрелнуть из любого оружия
- Хукнуть (но так как у хука есть время, за которое он доходит до цели, игрок может хукнуть только игроков, находящихся недалеко, около 4 тайлов; изменяя их положение на очень маленькую величину)
With any weapon, the briefly unfrozen tee can hold down the fire button to fire instantly upon being unfrozen by the hammer. Using this you can create chain reactions using the 1-tick-unfreeze.
Movement Using Hammer
On top of being unfrozen, the hit tee will get a good amount of speed. While there are a lot of tricks with the hammer alone, combining it with other utilities allows for many more tricks.
Hammer run
Combines running speed with the horizontal speed from the hammer.
- The tee in the back initiates it by walking against the tee in the front
- The one in the front can then also begin walking in the same direction
- Now the tee in the back can hammer the one in front to give it speed
Hammer jump
Hammerjump combines jumping with the vertical speed from the hammer. It is essential that the hammer hit happens after that jump.
Advanced behaviour
- Although the Hammer is a semi-automatic weapon, it can be held down to shoot directly on unfreeze
- Counterintuitively, the hammer will never cause downwards momentum, even when the hammering tee is on top of the other tee. It will only cause sideways and upwards momentum