皮膚製作
概述
皮膚文件圖像採用長寬比為2:1的32位RGBA格式,長和寬的像素個數都必須為 4 的倍數。
製作一個皮膚
在開始製作皮膚前請選擇合適的軟體,為了導出更加清晰的圖像且易於編輯,最好能夠支持矢量編輯。常用的軟體如下:
- Inkscape (免費且開源的軟體,此教程的選擇)
- Adobe Illustrator
- Affinity Designer
現在開始皮膚製作,最容易上手的方式是臨摹已有的皮膚或採用模板。在GitHub 庫中有許多流行皮膚的svg格式重置版,打開默認皮膚的文件如圖所示:
可以看見每個身體部位都有一個對應的黑色陰影。
陰影代表了Tee的對應部位的輪廓。
確保每個部位和其陰影的形狀一致,而陰影要稍微大一點。
身體部位渲染順序
待辦: verify this is correct
- 手部輪廓
- 手
- 居後的腳的輪廓
- 身體輪廓
- 居前的腳的輪廓
- 居後的腳
- 身體
- 左眼
- 右眼
- 居前的腳