Тайли
Appearance
DDNet карти складаються з тайлів. Існуючі шари показані нижче. Для того, щоб побачити опис окремих тайлів в шарі, перейдіть за відповідним посиланням та наведіть вказівник на потрібний тайл.
Шар | Перегляд | Опис | Посилання для пояснень |
---|---|---|---|
Наложення сутностей (ентіті) | ![]() |
Це дозволяє побачити, як виглядає внутрішній вигляд карти, залишаючи без уваги текстури. Прив'яжіть клавішу 'Показати ентіті' в налаштуваннях управління для перемикання між текстурами та ентіті. | https://ddnet.org/explain/ |
Ігровий шар | ![]() |
Основний шар тайлів на карті. Містить більшість необхідних тайлів. | https://ddnet.org/explain/game/ |
Передній шар: | ![]() |
Допоміжний шар тайлів на карті. Виключає блоки з колізією та додає тайли, які мають значення лише при накладанні на інші тайли. | https://ddnet.org/explain/front/ |
Шар телепортів: | ![]() |
Шар тайлів для телепортерів на карті. Включає всі необхідні тайли для телепортерів. | https://ddnet.org/explain/tele/ |
Шар прискорювачів: | ![]() |
Містить тайл прискорення. Потрібний через його унікальні властивості. | https://ddnet.org/explain/speedup/ |
Switch layer | ![]() |
Switchable tile layer of maps. Contains activators and deactivors, as well as all tiles that can be turned on and off. | https://ddnet.org/explain/switch/ |
Tune layer | ![]() |
Contains the tune zone tile. Changes physic properties. | https://ddnet.org/explain/tune/ |