原生模式
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原生模式(英语:Vanilla)是对由《Teeworlds》开发者所开发的模式总称,目前包括:团队夺旗,混战竞技,团队竞技,生存游戏和团队生存五种模式。
所有原生模式皆采用回合制,当一个或一队玩家达到一定的分数时,回合结束,该队伍或个人获胜;而当时间结束且没人达到分数上限,则最高分数的队伍或个人获胜。团队模式下,玩家会被分成两队:红队和蓝队。
团队夺旗
团队夺旗(英语:Capture The Flag,简称:CTF)模式在2007年12月15日,《Teewars》0.3版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。[1][2]
在该模式下,玩家将被分为两队,目标为夺取敌方队伍的旗帜并护送到己方队伍的旗帜处,与此同时也要保护好己方旗帜不被敌方夺取。当玩家成功将敌方旗帜送到己方队伍的旗帜处时,己方队伍会加100分。
混战竞技
混战竞技(英语:Death Match,简称:DM)模式是《Teewars》最初的游戏模式。
在该模式下,所有玩家将在整个地图的出生点随机复活,并寻找地图内武器攻击其他玩家。每击杀一位其他玩家加1分,所有自杀行为,包括掉出地图、掉进即死区域、被自己的榴弹所击杀都会被扣1分。时间结束时,最高分数的玩家获胜。
团队竞技
团队竞技(英语:Team Death Match,简称:TDM)模式2007年12月15日,《Teewars》0.3版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。[1][2]
该模式与混战竞技的分数机制相同,但玩家会被分为两队,因此会在己方队伍分数中加减。
生存游戏
生存游戏(英语:Last Man Standing,简称:LMS)模式与混战竞技玩法大致相同,不同的是其没有分数机制,而当玩家被击杀后则会进入观战等待下回合游戏开始。
团队生存
团队生存(英语:Last Team Standing,简称:LTS)模式为生存游戏的团队版。
另见
- 相关条目:Timeline
- 维基百科条目:Teeworlds
- 原开发者:http://www.teewars.com/?page=about(存档)