原生模式
原生模式(英語:Vanilla)是對由《Teeworlds》開發者所開發的模式總稱,目前包括:團隊奪旗,混戰競技,團隊競技,生存遊戲和團隊生存五種模式。
所有原生模式皆採用回合制,當一個或一隊玩家達到一定的分數時,回合結束,該隊伍或個人獲勝;而當時間結束且沒人達到分數上限,則最高分數的隊伍或個人獲勝。團隊模式下,玩家會被分成兩隊:紅隊和藍隊。
團隊奪旗
CTF was introduced alongside with TDM to Teewars 0.3 in 2007-12-15[1][2]. It is a game mode where two teams, each having a flag, are trying to capture the other team's flag, located at the team's "base", and bring it safely back to their own flag at the base. Capturing the flag adds 100 points to the team score. There is usually a score limit or a time limit in a CTF game.
混戰競技
混戰競技(英語:Death Match,簡稱:DM)模式是《Teewars》最初的遊戲模式。在該模式下,所有玩家將在整個地圖的出生點隨機復活,並尋找地圖內武器攻擊其他玩家。每擊殺一位其他玩家加1分,所有自殺行為,包括掉出地圖、掉進即死區域、被自己的榴彈所擊殺都會被扣1分。時間結束時,最高分數的玩家獲勝。
團隊競技
團隊競技(英語:Team Death Match,簡稱:TDM)模式 2007年12月15日,《Teewars》0.3 版本中和同為團隊對抗的團隊奪旗 CTF 模式一起被加入。[1][2]該模式與混戰競技的分數機制相同,但玩家會被分為兩隊,因此會在己方隊伍分數中加減。
生存遊戲
生存遊戲(英語:Last Man Standing,簡稱:LMS)模式與混戰競技玩法大致相同,不同的是其沒有分數機制,而當玩家被擊殺後則會進入觀戰等待下回合遊戲開始。
團隊生存
團隊生存(英語:Last Team Standing,簡稱:LTS)模式為生存遊戲的團隊版。
另見
- 相關條目:大事年表
- 維基百科條目:Teeworlds
- 原開發者:http://www.teewars.com/?page=about(存檔)