阻滯器
阻滯器(//)是DDRace特有的方塊,它在阻止玩家通過的同時允許其他實體通過。阻滯器有三種類型:分別從單向、雙向或者四向阻滯玩家的移動。
關於碰撞和碰撞箱
阻滯器不會採用插值的碰撞檢測。正因如此,如果你通過阻滯器的碰撞箱的「時刻」處在兩個遊戲刻之間,你將會直接穿過去而不會滯留在阻滯器中。
這個特性帶來了下面這些影響:
碰撞箱
- 注意:既然阻滯器可以被輕易穿過,尤其是玩家可以在穿過阻滯器的同時保持速度跨越多個單位的距離,阻滯器的碰撞箱顯得沒什麼意義。
- 單向阻滯器(假定朝上方)會阻滯向下的運動,並且在阻滯器中心上方有
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單位的判定範圍,而在左右和下方只有16
單位的判定範圍。 - 雙向阻滯器(假定朝上下方)會阻滯上下方向的運動,並且在阻滯器中心上下方各有
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單位的判定範圍,而在左右方只有16
單位的判定範圍。 - 四向阻滯器會阻滯朝向阻滯器中心的運動,並且在阻滯器四個方向均有
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單位的判定範圍。需要注意的是,碰撞箱是加號「+」形狀而不是正方形。
- 單向阻滯器(假定朝上方)會阻滯向下的運動,並且在阻滯器中心上方有