方塊
各種方塊組成了DDNet的地圖。
通告: 實際上實體的單詞是entity,而這一頁面的標題是tiles(瓷磚),後者指代的實際上是貼圖,但是因為某些翻譯不同或者玩家之間的習慣原因兩者有時會混用。
下表展示了在DDNet地圖當中存在哪些實體或區域層。要想知道某一特定實體或區域的作用說明,你可以單擊右邊的詳細說明鏈接,並把鼠標光標懸停在那個你想知道具體作用的實體或區域貼圖上。
圖層 | 預覽 | 說明 | 擴展鏈接 |
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實體層 | 開啟實體層會允許玩家去除地圖自帶的貼圖和裝飾,並看到地圖的實際運作原理,其中各種方塊的圖樣可以按照個人習慣更換。綁定「顯示實體層」功能按鍵允許玩家在地圖裝飾貼圖與地圖實體層之間快速切換。 | https://ddnet.org/explain/ | |
遊戲層 | 最主要的地圖實體與區域圖層,包含了大部分的實體與區域。 | https://ddnet.org/explain/game/ | |
覆蓋層 | 次要的地圖實體與區域圖層,移除了可碰撞牆體,並添加了只能覆蓋在其他實體或區域之上的內容。 | https://ddnet.org/explain/front/ | |
傳送層 | 設置地圖傳送區域的圖層,包含了所有與傳送有關的區域。 | https://ddnet.org/explain/tele/ | |
變速層 | 包含了變速帶實體。當需要一些特殊效果時會用得到。 | https://ddnet.org/explain/speedup/ | |
開關層 | 設置地圖開關區域的圖層,包含了激活按鈕與失效按鈕,以及所有能被開關控制的實體或區域。 | https://ddnet.org/explain/switch/ | |
調整層 | 包含了調整區域,可以更改地圖的物理規則和機制。 | https://ddnet.org/explain/tune/ |