錘子
錘子(英語:Hammer)是一個近戰半自動武器。其為絕大多數DDRace技巧中最基礎的部分,與 Pistol手槍同為玩家所擁有的初始武器。錘子可以用來為其他玩家解除凍結狀態unfreezes,也可以用來給其他玩家一個向上的力,或者是單純擊打其他玩家讓他離你遠一點。每兩次揮錘之間的最短間隔為120毫秒,若一次揮錘擊中了一名玩家,則距離下次揮錘的最短間隔延長至320毫秒。
隔牆錘
由於錘子是近戰武器,因此它擁有的攻擊範圍非常小。
當一名玩家的碰撞箱被其他玩家的錘子擊中時:
- 被擊中的玩家將解除凍結狀態;
- 會遠離擊打者。
錘子的範圍剛好能讓你在1格牆後面錘到另一側的tee。(注意雙方都需要緊貼牆壁)
按住左 | 不進行移動 | 按住右 | |
---|---|---|---|
不跳躍 | |||
按住跳躍 |
移動距離 | 按住左 | 不進行移動 | 按住右 | 跳躍高度 |
---|---|---|---|---|
不跳躍 | 2.34 | 1.69 | 4.38 | 2.00 |
按住跳躍 | 2.72 | 1.88 | 5.09 | 5.69 |
解凍
當你錘到另一個tee時,它會立刻被解凍。
瞬間解凍
如果被錘擊的tee在凍結區域內,它們也會被解凍。但是如同被激光擊中一樣,它們只會被解凍一瞬間,並且可以:
- 跳躍
- 移動(只有一點點)
- 使用任何武器
- 使用鈎子(但是由於只有很短的解凍時間讓鈎子向外彈出,它只能伸到很近的地方並影響其他tee,大約4格距離;被鈎到的tee同樣只能移動很短的一段距離)
在選中任何武器時,被凍結的tee可以按住攻擊鍵以在被瞬間解凍時使用它們。
用錘子來輔助移動
在被錘擊時,被錘到的tee會獲得一定的速度。雖然錘子本身就有許多技巧,但是將錘子與其他的機制結合起來就會產生更多的技巧。
Hammer run 錘跑
結合了地面移動的速度和錘擊賦予的水平速度。
- 在後面的tee先開始頂住前面的tee移動
- 在前面的tee隨後也開始向前移動
- 這是後面的tee就可以錘擊前面的tee來給其加速
Hammer jump 錘跳
Hammer jump(錘跳,注意與國服常用表達hj意義不同)結合了跳躍和錘擊賦予的垂直速度。它的關鍵在於錘擊發生在起跳之後。
更多特性
- 儘管錘子是一個半自動的武器,你可以按住攻擊鍵以在被解凍的瞬間進行錘擊。
- 反直覺的一點是,錘子不會提供向下的加速,即便錘擊的tee在被錘擊的tee上方。它只會提供側向和向上的加速。