跳跃
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跳跃在默认情况下由按下空格键触发。跳跃允许你进行垂直向上的移动,以避开障碍或抵达其余方式不能到达的平台上。在跳跃时,玩家会获得向上的推动力,因此会获得一定的垂直初速度。但在重力的影响下,这个速度会逐渐减少,直到垂直向上的速度减少至0,在重力作用下会使得玩家降落。
在Teeworlds中,你可以选择两种跳跃方式:
- 在地面上起跳会进行平地跳跃:
- 在半空中起跳会进行二段跳跃(或称空中跳跃)。
默认情况下玩家拥有1次平地跳跃和1次二段跳跃的机会。其中二段跳跃的机会会在你触碰地面或触碰跳跃刷新区域时重新获得。
平地跳跃
平地跳跃只能在玩家接触地面时才能触发。在程序设定上,平地跳跃的本质是将玩家的垂直速度设定为一个固定的数值,同时会忽略你在此同时获得的其他任何垂直速度。当进行平地跳跃时,你的垂直速度会被设置为13.2。一次平地跳跃可以让玩家最高抵达到5.69格的高度。若之后玩家没有再触碰地面,则会禁用平地跳跃。
二段跳跃
当玩家处于半空中时,将允许玩家触发二段跳跃。当触发二段跳跃时,玩家的垂直速度将会被设置为12。有趣的是,跟平地跳跃类似,你可以有意地触发二段跳跃来重置你的所有垂直速度。由于二段跳跃设置的垂直速度相比于平地跳跃的较小,因此二段跳跃可以抵达最高高度也只有4.62格。但将两者结合起来使用时,可最高抵达10,31格的高度。
玩家可以通过观察Tee的脚是否变暗来判断目前玩家是否拥有二段跳跃的机会。如果不允许使用二段跳跃,或二段跳跃的次数已用尽,Tee的脚会变暗。
当玩家接触到地面时,玩家会重新获得二段跳跃的机会。当你进行平地跳跃后,或是路过一处平台后,都可以使用二段跳跃。
蹬墙跳
蹬墙跳区域通常会设置在可碰撞墙体的旁边,当玩家沿着蹬墙跳区域向下掉落时,玩家会重新获得所有二段跳跃的机会。但每次触碰蹬墙跳区域只有一次机会恢复二段跳跃,因此想反复重新获得二段跳跃,玩家必须尝试离开蹬墙跳区域后再次返回到区域内。
更改跳跃次数
玩家跳跃的次数可以经由开关层在跳跃次数设置区域来确定。当跳跃次数设置区域的变量设置为0时,若玩家经过此区域,将会禁用平地跳跃与二段跳跃;当其设置为1时,会仅允许玩家进行一次平地跳跃或一次空中跳跃;当其设置的数值大于1时(假定设置为可获得n次跳跃,其中n>1
),玩家将会获得1次平地跳跃的机会和n-1
次的二段跳跃机会,所以即使玩家没有使用平地跳跃就离开了地面或是平台,玩家依然有n-1
次的二段跳跃机会。
注:若跳跃次数设置区域的变量设置为255,则仅允许经过此区域的玩家拥有一次平地跳跃的机会,同时禁用二段跳跃和空中跳跃的机会。
进阶特性
- 当玩家按住跳跃键时,玩家可以立即触发跳跃,也允许在可以触发跳跃的时刻立即触发跳跃(例如在冻结状态下被解除冻结时)。这样也允许玩家在使用二段跳跃后按住跳跃键,并在玩家触碰地面时立即触发一次平地跳跃。
- 但当玩家仅进行过平地跳跃后按住跳跃键,再次接触地面时不会自动触发平地跳跃。
- 在进入冻结区域之前,如果跳跃的时机得当,玩家可以在进入冻结状态的同时进行一次二段跳跃。
- 更罕见的情况是玩家在进入冻结状态时同时进行了一次平地跳跃,而并非二段跳跃,这需要更加精确的时机,以及些许运气。
- If you do not have your double jump, and with enough vertical velocity, it is possible to jump in one tile high freeze if you time it right.