錘子

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Template:Weapon 錘子 是一個近戰武器, 屬於半自動武器。它是絕大多數DDNet技巧中最基礎的環節, 同時也和 手槍共同成為tee裝備的初始武器。錘子可以用來為其他teeunfreezes(解除凍結)狀態,也可以用來給其他tee一個向上的力,或者是單純擊打其他tee讓它離你遠一點。錘子擊打其他tee後的攻擊延遲為120毫秒或320毫秒。

隔牆錘

由於錘子是唯一的近戰武器,它擁有的攻擊範圍非常的小。

當tee的碰撞箱被錘子擊打時:

  • 這個tee將解除凍結狀態;
  • 會遠離擊打者。

錘子如此短的攻擊距離僅能勉強擊中中間擱著一格寬的牆的tee。

隔牆錘
被錘者左移 被錘者不動 被錘者右移
被錘者不跳躍
被錘者跳躍
動作 被動者左移 被錘者不動 被錘者右移 跳躍高度
被錘者不跳躍 2#11 1#22 4#12 2#00
被錘者跳躍 2#23 1#28 5#03 5#22

解除凍結

當你用錘子擊打其他tee時,它會立即解除凍結狀態。

瞬時解除凍結

如果你用錘子擊打正處於凍結區域的tee,它立即會被再次凍結。然而就像被雷射槍擊中一樣,它會在極短的一段時間內解除凍結,此時它可以:

  • 跳躍;
  • 移動(只能移動非常短的距離);
  • 使用任何武器;
  • 使用鉤爪(由於鉤爪發射有一小段的發射時間,因此鉤爪僅能鉤到很近的位置,大約有4格寬。因此被這種鉤爪鉤中的tee僅會移動非常小的一段距離)。


處於凍結狀態的tee可以按住開火鍵,這樣被諸如被其他tee用錘子擊打時,可以在那段瞬時解除凍結時間內立即開火。

利用瞬時解除凍結,你可以創造一系列的連鎖反應。

將錘子用於移動

比起可以解除凍結狀態,使用錘子擊打其他tee還可使其獲得大量的速度,這點更為重要。雖然單獨使用錘子就有很多技巧,但將其與其他機制結合就又能獲得大量的新技巧了。

錘跑

錘跑的技巧展示

將平移水平移動速度和被錘子擊打時獲得的水平速度相結合可以獲得大量的水平速度:

  • 首先1號tee位於2號tee的身後,並開始向前移動;
  • 2號tee也以同樣的方向開始移動;
  • 現在1號tee就可以使用錘子擊打2號tee,使其獲得大量移動速度。

錘跳

將跳躍垂直移動速度和被錘子擊打時獲得的垂直速度相結合可以獲得大量的垂直速度。 請注意,類似於錘跑,錘子應在目標tee跳躍後擊打。(註:因為只有跳起來的那瞬間,tee才會獲得最大的平地跳躍垂直速度)

錘跳的技巧展示

進階特性

  • 雖然錘子是半自動武器,但也允許玩家在凍結區域內按住開火鍵,並在玩家解除凍結狀態時立即揮錘。
  • 與常識不同,DDNet的錘子不會使tee獲得向下的速度。因此即便一個tee使用錘子擊打了另一個tee的頂部,被擊打的tee也只會獲得水平和垂直向上的速度。