Création de Skins
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présentation générale
Les fichiers des Skins sont formattés de la manière suivante :
- 32-bit RGBA
- ratio de 2:1
- côtés de l'images divisibles par 4 pixels
création
Pour créer un skin, vous allez avoir besoin du logiciel approprié avant de commencer. Il est conseillé d'utiliser un éditeur d'images vectorielles, parce que ceux-ci produisent des exports propres et qu'ils sont faciles à utiliser. Voici quelques choix populaires :
- Inkscape (free, open-source, et le choix de ce tutoriel)
- Adobe Illustrator
- Affinity Designer
Ensuite, il est temps de commencer à créer votre skin. Il est plus simple de commencer avec un skin préexistant, ou un fichier modèle. Ce dossier de GitHub contient de nombreux fichiers .svg pouvant servir de modèles. Regardons le fichier .svg du skin par défaut :
Comme nous pouvons le voir, chaque partie du corps a une version en ombre noir correspondante.
L'ombre noir de chaque pratie du corps est le contour utilisé dans le tee dans son ensemble.
Assurez-vous que les ombres ont la même forme que chaque partie du corps, mais avec une taille de un trait plus grande.