Тайлы

From DDraceNetwork
Revision as of 19:16, 22 February 2023 by Lolipod (talk | contribs) (Created page with "Слой")

DDNet карты состоят из тайлов. Существующие слои показаны в таблице ниже. Чтобы увидеть описание отдельных тайлов в слою, перейдите по нужной ссылки и наведите курсор на нужный тайл.

Слой Предосмотр Описание Ссылка на пояснения
Наложение сущностей (энтити) Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать ‘показать энтити’ к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты. https://ddnet.org/explain/
Игровой слой Основной слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов. https://ddnet.org/explain/game/
Передний слой Вспомогательный слой тайлов. Исключает блоки с коллизией и добавляет тайлы, действующие при наложении тайлов друг на друга. https://ddnet.org/explain/front/
Слой телепортов Слой телепортов на карте. Включает в себя все соответствующие телепорты. https://ddnet.org/explain/tele/
Слой ускорителей Содержит тайл-ускоритель. Необходим из-за реализации уникальных свойств этого тайла. https://ddnet.org/explain/speedup/
Слой переключателей Switchable tile layer of maps. Contains activators and deactivors, as well as all tiles that can be turned on and off. https://ddnet.org/explain/switch/
Tune layer Contains the tune zone tile. Changes physic properties. https://ddnet.org/explain/tune/