Тайлы
DDNet карты состоят из тайлов. Существующие слои показаны в таблице ниже. Чтобы увидеть описание отдельных тайлов в слою, перейдите по нужной ссылки и наведите курсор на нужный тайл.
Слой | Предосмотр | Описание | Ссылка на пояснения |
---|---|---|---|
Наложение сущностей (энтити) | Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать ‘показать энтити’ к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты. | https://ddnet.org/explain/ | |
Игровой слой | Основной слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов. | https://ddnet.org/explain/game/ | |
Передний слой | Вспомогательный слой тайлов. Исключает блоки с коллизией и добавляет тайлы, действующие при наложении тайлов друг на друга. | https://ddnet.org/explain/front/ | |
Слой телепортов | Слой телепортов на карте. Включает в себя все соответствующие телепорты. | https://ddnet.org/explain/tele/ | |
Слой ускорителей | Содержит тайл-ускоритель. Необходим из-за реализации уникальных свойств этого тайла. | https://ddnet.org/explain/speedup/ | |
Слой переключателей | Switchable tile layer of maps. Contains activators and deactivors, as well as all tiles that can be turned on and off. | https://ddnet.org/explain/switch/ | |
Tune layer | Contains the tune zone tile. Changes physic properties. | https://ddnet.org/explain/tune/ |