Marteau
Le marteau est une arme de mêlée semi-automatique. Il est requis pour la plupart des mécaniques sur les serveurs DDNet et avec le Pistolet, il est la seule arme équipée par défaut. Le marteau Unfreeze (dégèle) les autres tees, les propulse vers le haut et repousse le tee frappé. Le délai entre deux coups est 120ms ou 320ms après avoir frappé un tee.
Marteau à travers un mur
En tant que seule arme de mêlée, le marteau a une portée relativement courte.
Un tee frappé va:
- Être dégelé.
- Être repoussé.
La portée du marteau permet tout juste de frapper un tee à travers un mur de 1 tuile de large.
Gauche | Pas de mouvement | Droite | |
---|---|---|---|
Sans saut | |||
Avec saut |
Résultats | Gauche | Sans mouvement | Droite | Hauteur |
---|---|---|---|---|
Sans saut | 2,11 | 1,22 | 4,12 | 2,00 |
Avec saut | 2,23 | 1,28 | 5,03 | 5,22 |
Unfreeze (Dégelage)
Lorsque vous frappez un autre tee, il va immédiatement être dégelé.
Unfreeze à 1 tick
Si le tee que vous frappez est dans une tuile de freeze, il va immédiatement être freeze à nouveau. Cependant, si vous le touchez avec le pistolet laser, le tee va être unfreeze pendant un court instant durant lequel il peut:
- Jump
- Move (only very little)
- Fire any weapon
- Hook (however since the hook has a very slight travel time it is only able to reach a short distance and affect other tees, about 4 blocks; the hooked tee will only move a very short distance)
With any weapon, the briefly unfrozen tee can hold down the fire button to fire instantly upon being unfrozen by the hammer. Using this you can create chain reactions using the 1-tick-unfreeze.
Movement Using Hammer
On top of being unfrozen, the hit tee will get a good amount of speed. While there are a lot of tricks with the hammer alone, combining it with other utilities allows for many more tricks.
Hammer run
Combines running speed with the horizontal speed from the hammer.
- The tee in the back initiates it by walking against the tee in the front
- The one in the front can then also begin walking in the same direction
- Now the tee in the back can hammer the one in front to give it speed
Hammer jump
Hammerjump combines jumping with the vertical speed from the hammer. It is essential that the hammer hit happens after that jump.
Advanced behaviour
- Although the Hammer is a semi-automatic weapon, it can be held down to shoot directly on unfreeze
- Counterintuitively, the hammer will never cause downwards momentum, even when the hammering tee is on top of the other tee. It will only cause sideways and upwards momentum