Створення скинів
Файли скинів мають формат 32-бітного RGBA зі співвідношенням сторін 2:1. Кожен бік зображення повинен бути кратним 4 пікселям.
Для створення скина перед початком вам знадобиться відповідне програмне забезпечення. Рекомендовано використовувати векторний редактор графіки, оскільки він дає чистий експорт та легко редагується. Ось деякі популярні варіанти:
- Inkscape (безкоштовний, з відкритим вихідним кодом, обраний для навчання)
- Adobe Illustrator
- Affinity Designer
Далі настав час почати створення свого скина. Найлегше почати з вже існуючого скина або файлу-шаблона. У цьому репозиторії GitHub є багато переробок популярних скинів у форматі .svg. Давайте розглянемо стандартний скин у форматі .svg:
Як ми можемо побачити, кожна частина тіла має відповідну чорну версію тіні.
Ця чорна тінь кожної частини тіла є контуром, який використовується в загальному скині.
Make sure these share the same shape as each body part, but with a larger stroke size.