Тайлы
DDNet карты состоят из тайлов. Существующие слои показаны в таблице ниже. Чтобы увидеть описание отдельных тайлов в слою, перейдите по нужной ссылки и наведите курсор на нужный тайл.
Слой | Предосмотр | Описание | Ссылка на пояснения |
---|---|---|---|
Наложение сущностей (энтити) | Оно позволяет увидеть игровое содержание карты, оставляя ее без текстур. Вы можете привязать ‘показать энтити’ к какой-либо кнопке, чтобы переключаться между ним и обычным представлением карты. | https://ddnet.org/explain/ | |
Игровой слой | Основной слой тайлов. Содержит большинство необходимых тайлов. | https://ddnet.org/explain/game/ | |
Передний слой | Secondary tile layer of maps. Excludes collision blocks and adds tiles that are only relevant when layered over other tiles. | https://ddnet.org/explain/front/ | |
Tele layer | Teleporter tile layer of maps. Includes all relevant tiles for teleporters. | https://ddnet.org/explain/tele/ | |
Speedup layer | Contains the speedup tile. Necessary due to its unique properties. | https://ddnet.org/explain/speedup/ | |
Switch layer | Switchable tile layer of maps. Contains activators and deactivors, as well as all tiles that can be turned on and off. | https://ddnet.org/explain/switch/ | |
Tune layer | Contains the tune zone tile. Changes physic properties. | https://ddnet.org/explain/tune/ |