Тайли
DDNet карти складаються з тайлів. Існуючі шари показані нижче. Для того, щоб побачити опис окремих тайлів в шарі, перейдіть за відповідним посиланням та наведіть вказівник на потрібний тайл.
Шар | Перегляд | Опис | Посилання для пояснень |
---|---|---|---|
Наложення сутностей (ентіті) | Це дозволяє побачити, як виглядає внутрішній вигляд карти, залишаючи без уваги текстури. Прив'яжіть клавішу 'Показати ентіті' в налаштуваннях управління для перемикання між текстурами та ентіті. | https://ddnet.org/explain/ | |
Ігровий шар | Primary tile layer of maps. Includes most of the relevant tiles. | https://ddnet.org/explain/game/ | |
Front layer | Secondary tile layer of maps. Excludes collision blocks and adds tiles that are only relevant when layered over other tiles. | https://ddnet.org/explain/front/ | |
Tele layer | Teleporter tile layer of maps. Includes all relevant tiles for teleporters. | https://ddnet.org/explain/tele/ | |
Speedup layer | Contains the speedup tile. Necessary due to its unique properties. | https://ddnet.org/explain/speedup/ | |
Switch layer | Switchable tile layer of maps. Contains activators and deactivors, as well as all tiles that can be turned on and off. | https://ddnet.org/explain/switch/ | |
Tune layer | Contains the tune zone tile. Changes physic properties. | https://ddnet.org/explain/tune/ |