Стоппери

From DDraceNetwork
Revision as of 19:13, 26 August 2023 by Jurai! (talk | contribs) (Created page with "=== Хітбокси ===")

Стоппери (//) - це специфічна для DDRace плитка, яка заважає персонажам ("ти"), але не заважає снарядам проходити крізь неї. Існують три типи стопперів: кожен зупиняє рух у одному, двох або чотирьох напрямках.


Колізії та хітбокси

Стоппери не перевіряються на зіткнення за допомогою інтерполяції. Таким чином, якщо ви проходите повз хітбокс стоппера між двома тиками, ваша позиція не буде зупинена "між" вашими двома тиками.

Це призводить до декількох ефектів:

  • Ваш перший тік всередині стоппера визначає позицію, на якій ви будете зупинені.
  • Стоппери можна легко обійти за допомогою техніки ніндзя.


Хітбокси

  • Be aware - since stoppers are easily skippable, these hitboxes don't mean much due to the fact that one can easily skip several units through a stopper with speed.
    • 1-way stoppers (assumed to be pointing upwards) will prevent further downwards motion starting a distance 34 units upwards from the center but 16 units leftwards, rightwards, and downwards from the center.
    • 2-way stoppers (assumed to be pointing up and down) will prevent inwards motion starting a distance 34 units upwards and downwards from the center but 16 units left and right from the center.
    • 4-way stoppers will prevent inwards motion starting a distance 34 units in all directions from the center. Keep in mind that the hitbox is "+" shaped rather than square shaped.