Vanilla/zh: Difference between revisions
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团队夺旗(英语:Capture The Flag,简称:CTF)模式在2007年12月15日,《Teewars》0.3版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。<ref name=":0" /><ref name=":1" />在该模式下,玩家将被分为两队,目标为夺取敌方队伍的旗帜并护送到己方队伍的旗帜处,与此同时也要保护好己方旗帜不被敌方夺取。当玩家成功将敌方旗帜送到己方队伍的旗帜处时,己方队伍会加100分。 | |||
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混战竞技(英语:Death Match,简称:DM)模式是《Teewars》最初的游戏模式。在该模式下,所有玩家将在整个地图的出生点随机复活,并寻找地图内武器攻击其他玩家。每击杀一位其他玩家加1分,所有自杀行为,包括掉出地图、掉进[[Death/zh|即死区域]]、被自己的榴弹所击杀都会被扣1分。时间结束时,最高分数的玩家获胜。 | |||
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团队竞技(英语:Team Death Match,简称:TDM)模式2007年12月15日,《Teewars》0.3版本中和同为团队对抗的团队竞技模式一起被加入。<ref name=":0">[https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=172 《Teewars》0.3发布公告]</ref><ref name=":1">[https://web.archive.org/web/20071220094221/http://www.teewars.com:80/?page=downloads&id=171 《Teewars》0.3发布摘记]</ref>该模式与混战竞技的分数机制相同,但玩家会被分为两队,因此会在己方队伍分数中加减。 | |||
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Revision as of 13:52, 13 February 2023
原生模式(英語:Vanilla)是對由《Teeworlds》開發者所開發的模式總稱,目前包括:團隊奪旗,混戰競技,團隊競技,生存遊戲和團隊生存五種模式。
所有原生模式皆採用回合制,當一個或一隊玩家達到一定的分數時,回合結束,該隊伍或個人獲勝;而當時間結束且沒人達到分數上限,則最高分數的隊伍或個人獲勝。團隊模式下,玩家會被分成兩隊:紅隊和藍隊。
團隊奪旗
團隊奪旗(英語:Capture The Flag,簡稱:CTF)模式在2007年12月15日,《Teewars》0.3版本中和同為團隊對抗的團隊競技模式一起被加入。[1][2]在該模式下,玩家將被分為兩隊,目標為奪取敵方隊伍的旗幟並護送到己方隊伍的旗幟處,與此同時也要保護好己方旗幟不被敵方奪取。當玩家成功將敵方旗幟送到己方隊伍的旗幟處時,己方隊伍會加100分。
混戰競技
混戰競技(英語:Death Match,簡稱:DM)模式是《Teewars》最初的遊戲模式。在該模式下,所有玩家將在整個地圖的出生點隨機復活,並尋找地圖內武器攻擊其他玩家。每擊殺一位其他玩家加1分,所有自殺行為,包括掉出地圖、掉進即死區域、被自己的榴彈所擊殺都會被扣1分。時間結束時,最高分數的玩家獲勝。
團隊競技
團隊競技(英語:Team Death Match,簡稱:TDM)模式2007年12月15日,《Teewars》0.3版本中和同為團隊對抗的團隊競技模式一起被加入。[1][2]該模式與混戰競技的分數機制相同,但玩家會被分為兩隊,因此會在己方隊伍分數中加減。
LMS
Last man standing is like death match, but with respawn disabled. The player surviving the longest wins.
LTS
Last team standing is the team variant of LMS. The team eliminating the other first wins.
See also
- Wikipedia article: https://en.wikipedia.org/wiki/Teeworlds
- Timeline
- Original developers: http://www.teewars.com/?page=about (archived)