Stoppers/ru: Difference between revisions
Appearance
No edit summary |
Updating to match new version of source page |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages /> | ||
Стопперы ({{Tile|entities|60}}/{{Tile|entities|61}}/{{Tile|entities|62}}) представляют собой специфичные для DDRace [[Special:MyLanguage/tiles|Плитки]], которые предотвращают игроков, но не снаряды. Есть три типа стопоров: каждое останавливающее движение в одном, двух, четырех направлениях. | |||
<span id="Collisions_and_Hitboxes"></span> | <span id="Collisions_and_Hitboxes"></span> | ||
Line 13: | Line 14: | ||
* Стопперы можно легко обойти с помощью [[Special:MyLanguage/Ninja|ниндя]]. | * Стопперы можно легко обойти с помощью [[Special:MyLanguage/Ninja|ниндя]]. | ||
[[File:Stopper Skip - Speed.mp4|400px|gif|left|thumb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Skipping stoppers with speed(0.1x)</span>]] | |||
[[File:Stopper skip - Ninja.mp4|400px|gif|center|thumb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Skipping stoppers with ninja</span>]] | |||
<span id="Hitboxes"></span> | <span id="Hitboxes"></span> |
Revision as of 02:48, 23 March 2025
Стопперы (//) представляют собой специфичные для DDRace Плитки, которые предотвращают игроков, но не снаряды. Есть три типа стопоров: каждое останавливающее движение в одном, двух, четырех направлениях.
Коллизии и хитбоксы
Стопперы не проверяются на столкновения путем интерполяции. Таким образом, если вы проходите мимо хитбокса стоппера между двумя тиками, ваша позиция не будет остановлена "между" вашими двумя тиками.
Это приводит к нескольким эффектам:
- Ваш первый тик внутри стоппера будет позицией, на которой вы будете остановлены.
- Стопперы можно легко обойти с помощью ниндя.
Хитбоксы
- Будьте внимательны - поскольку стопперы легко пропускаются, эти хитбоксы не имеют большого значения из-за того, что можно легко пропустить несколько юнитов сквозь стоппер со скоростью.
- Односторонние стопперы (предпологается, что он направлен вверх) будут препятствовать дальнейшему движению вниз, начиная на расстоянии
34
юнитов вверх от центра, но во все остальные напрвления (влево, вправо и вниз) стоппер будет начинать останавливать только начиная с16
юнитов от центра. - Двусторонние стопперы (предполагается, что он направлен вверх и вниз) будут препятствовать движению внутрь, начиная на расстоянии
34
юнитов вверх и вниз от центра, но при остановки движения горизонтале стоппер будет останавливать движения только с16
юнитов от центра. - 4-сторонние стопперы предотвращают движение внутрь, начиная на расстоянии
34
юнитов во всех направлениях от центра. Имейте в виду, что хитбокс имеет форму "+", а не квадрата.
- Односторонние стопперы (предпологается, что он направлен вверх) будут препятствовать дальнейшему движению вниз, начиная на расстоянии