Skin Creation/zh-cn: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "每个部位的黑色版本是整个Tee使用的轮廓。"
 
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Line 21: Line 21:


需要确保他们与对应的部位形状相同,而稍微大一点。
需要确保他们与对应的部位形状相同,而稍微大一点。
==Body Parts Rendering order==
{{todo|verify this is correct}}
# Hand outline
# Hand
# Back feet outline
# Body outline
# Front feet outline
# Back feet
# Body
# Eyes
# Front Feet


[[Category:Tutorial{{#translation:}}]]
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]]

Revision as of 09:31, 2 October 2023

This article is a Stub. You can help us by editing and improving it.

皮肤文件使用32位 RGBA格式,比例为2:1。图像的每一面必须能被4个像素整除。


要制作一个皮肤,需要一个合适的软件,建议使用矢量图编辑器,因为他们可以干净的导出,并且容易编辑。一些流行的选择是:


接下来,你就可以制作皮肤了。最简单的方法就是从已有的外观或模板开始,这个Github库包含许多皮肤的svg格式重置版,下面是svg格式的默认皮肤:

default.svg

如你所见,每个部位都有一个被黑色覆盖的版本。

每个部位的黑色版本是整个Tee使用的轮廓。

需要确保他们与对应的部位形状相同,而稍微大一点。

Body Parts Rendering order

TODO: verify this is correct
  1. Hand outline
  2. Hand
  3. Back feet outline
  4. Body outline
  5. Front feet outline
  6. Back feet
  7. Body
  8. Eyes
  9. Front Feet