Skin Creation/uk: Difference between revisions
No edit summary |
Updating to match new version of source page |
||
Line 21: | Line 21: | ||
Переконайтеся, що вони мають таку саму форму, як і кожна частина тіла, але з більшим розміром обводки. | Переконайтеся, що вони мають таку саму форму, як і кожна частина тіла, але з більшим розміром обводки. | ||
==Body Parts Rendering order== | |||
{{todo|verify this is correct}} | |||
# Hand outline | |||
# Hand | |||
# Back feet outline | |||
# Body outline | |||
# Front feet outline | |||
# Back feet | |||
# Body | |||
# Eyes | |||
# Front Feet | |||
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]] | [[Category:Tutorial{{#translation:}}]] |
Revision as of 09:30, 2 October 2023
Файли скинів мають формат 32-бітного RGBA зі співвідношенням сторін 2:1. Кожен бік зображення повинен бути кратним 4 пікселям.
Для створення скина перед початком вам знадобиться відповідне програмне забезпечення. Рекомендовано використовувати векторний редактор графіки, оскільки він дає чистий експорт та легко редагується. Ось деякі популярні варіанти:
- Inkscape (безкоштовний, з відкритим вихідним кодом, обраний для навчання)
- Adobe Illustrator
- Affinity Designer
Настала пора розпочати створення свого скина. Найлегше почати з вже існуючого скина або файлу-шаблону. Цей репозиторій на GitHub містить багато ремейків популярних скинів у форматі .svg. Давайте розглянемо стандартний скин у форматі .svg:
Як ми можемо побачити, кожна частина тіла має відповідну чорну версію тіні.
Ця чорна тінь кожної частини тіла є контуром, який використовується в загальному скині.
Переконайтеся, що вони мають таку саму форму, як і кожна частина тіла, але з більшим розміром обводки.
Body Parts Rendering order
- Hand outline
- Hand
- Back feet outline
- Body outline
- Front feet outline
- Back feet
- Body
- Eyes
- Front Feet